Драгоценности (Ведьмак). Ведьмак камни


Камни из Ис | Ведьмак Вики

Камни из Ис

Характеристики

Игра

Ведьмак

Категория

Ингредиент

Тип

Части тел монстров

Содержит

Источник

Жрецы-водяныеВоины-водяные.

Покупка

0

Продажа

0

Камни из Ис — ингредиент в игре Ведьмак.

Кусочки минерала, которым пользуются маги и жрецы водяных.Эти камни можно найти в подводном городе Ис.

Запись в журнале Править

Запись в журнале ведьмака об этом ингредиенте может появиться после прочтения книг, в которых описываются водяные и получаемые ингредиенты с их тел:

  • "Physiologus".
  • "Описание водяных и рыболюдей".
  • В игре этот ингредиент нигде не продается и не покупается.

vedmak.wikia.com

Доспехи (квест) | Ведьмак Вики

Доспехи (квест)

Тип

Второстепенный

Доспехи (квест) — второстепенный квест в четвертой главе игры "Ведьмак".

 Глава IV

При встрече с Беренгаром в склепе на берегу озера, Четвертая глава, появится возможность начать собирать легендарные доспехи Ворона, на порядок увеличивающие защиту ведьмака (задание Доспехи). Первая часть доспехов лежит в центральном саркофаге в самом конце склепа (если ее не взять, то можно будет найти точно такую же часть в гробнице Ворона, в пятой главе, в южной комнате). У ближайшего костра расспрашиваем о доспехах Беренгара. Он посоветует обратиться за дополнительной информацией к деревенскому кузнецу и эльфу-ремесленнику из лагеря голодающих скоя’таэлей на берегу озера. Кузнец расскажет об элементе доспехов, захороненном вместе со своим владельцем в склепе де Руйтеров. Тот самый склеп, где был найден Беренгар. А эльф-ремесленник укажет на могилу эльфийского менестреля, которая находится на кладбище Старой Вызимы, где хранятся ценные записи. Найти ее можно будет в пятой главе.

 Глава V

Тип доспехов зависит от выбранной стороны: нейтральная, скоя’таэли или Орден. У каждого типа доспехов свои преимущества и недостатки. Собрав все части и компоненты, возвращаемся к мастеру, который примется за работу и восстановит доспехи Ворона. Для получения доспехов не надо ждать следующего дня, достаточно покинуть помещение и вернуться. Собирать доспехи надо до завершения пятой главы, потом такой возможности уже не будет. Пятая глава завершается после битвы с Азаром Яведом в лаборатории Старой Усадьбы и отплытия на лодке обратно в Вызиму. Услышав предложение об отплытии, откажитесь, вернувшись через кладбище на болотах обратно в Старую Вызиму, к мастеру кузнечного дела или алхимику, чтобы закончить доспехи Ворона.

Характеристики доспехов Ворона в игре:

  • Нейтральные доспехи Ворона: получаемые повреждения -20%, здоровье +75, энергия +15, восстановление здоровья и энергии +5%, все виды сопротивления +25%.
  • Эльфийские доспехи Ворона: получаемые повреждения -20%, мощность знаков +10%, энергия +25, восстановление энергии +10%.
  • Орденские доспехи Ворона: получаемые повреждения -30%, здоровье +150, атака +10%, восстановление здоровья +10%.

Кто изготавливает доспехи Ворона в игре:

Последовательность знаков, применяемая на Камнях Путников (Кладбище на болотах), в The Witcher: Старая шахта (сундук гномов: бифункциональный рециркулятор сплавов и волокон) — Игни, Игни, Аард. Пещера беженцев с Лу (сундук Агнес из Гланвилля: магическая формула) — Аард, Игни, Аард. Склеп стрыги (гробница св. Григория: литания Св. Григория) — Аард, Аард, Игни. Склеп стрыги — записи эльфийского менестреля. Гробница Ворона — остатки доспехов Ворона, часть доспехов Ворона.

Когда ведьмак произносит фразу "так не получится, нужно попробовать по-другому", находясь у Камней Путников, — это значит, что комбинация из трех знаков начнется со следующего действия с самого начала.

vedmak.wikia.com

Драгоценности (Ведьмак) | Ведьмак Вики

Драгоценности — предметы в игре Ведьмак, которые можно подарить кому-либо или продать торговцам.

Иконка Название Покупка Продажа

vedmak.wikia.com

Серебряное кольцо 80 40
Серебряное кольцо с печаткой 100 50
Серебряное кольцо с янтарем 120 60
Серебряное кольцо с рубином 160 80
Серебряное кольцо-печатка с рубином 200 100
Золотое кольцо 120 60
Золотое с сапфиром 180 60
Золотое кольцо с алмазом 240 120
Золотое кольцо с печаткой 240 120
Золотое кольцо-печатка с рубином 300 150

Мастер рун в Ведьмак 3

Слышал ли ты о геомантии, или о рунотворстве?

Говорят, что слово может ранить. Многие северяне с этим утверждением категорически не согласились бы - ранить может меч, боевой топор, киянка, молот, секира, стрела или арбалетный болт, магический заряд или фисштех, употреблённый в чрезмерных количествах. А вот для путешественника из далёкого Офира, овладевшего знаниями о магических рунах, в этом нет ничего странного. С выходом дополнения "Каменные сердца" у седоволосого ведьмака школы Волка Геральта из Ривии появилась возможность не только встретиться с заморским мастером рун, но и воспользоваться его услугами по зачарованию оружия и брони, о которых и будет рассказано в этом руководстве

Зачарование: стартовый капитал

Лагерь офирцев у Верхней мельницы

Оказавшись во время своих странствий на постоялом дворе "Семь котов", расположенном близ Новиграда, и осмотрев доску объявлений, убийца чудовищ мог узнать о прибытии в местные края офирского волшебника, способного улучшить ведьмачье обмундирование с помощью магии. Чародей живёт возле деревни Броновицы, в лагере у Верхней мельницы. Игрокам, уже успевшим поохотиться на офирские доспехи, оружие и сбрую для лошади, это место очень хорошо знакомо.

Я учёный и художник. Немного ремесленник, а немного маг

Зайдите внутрь шатра и поговорите с мужчиной, беззаботно молящимся своим богам внутри. Офирец вежливо поприветствует Геральта, прославляя при этом "вечное дело сотворения мира". Ведьмак поспешит переубедить заморского гостя, что в этом мире славить нечего, расстроив при этом чародея проявлением типичного северного гостеприимства. Бесспорно, менталитет жителей Офира и Королевств Севера категорически отличается друг от друга из-за слишком большой разницы в философии и культуре этих народов. И если нравы жителей Севера нам известны из литературной "Саги о ведьмаке и ведьмачке" и игровой серии, то немного информации об Офире можно узнать из рассказа рунных дел мастера. Народы, населяющие территорию этих далёких земель, имеют нескольких богов. Там, откуда родом сам мастер рун, принято верить в Единого Бога, слова которого способны наделять человека или предметы неведанной силой и энергетикой. Именно поэтому офирца всегда интересовала возможность применения этих слов, нашедших своё отражение в геомантии, или рунотворстве. К сожалению, на данный момент мастер рун связан по рукам и ногам, ведь корабль, на котором он плыл, затонул в открытом море вместе с инструментами, необходимыми для создания рунических глифов, и финансами. Вернуть их со дна уже не получится, но совершенно всё утерянное добро можно приобрести снова... Всего за каких-то жалких 5000 новиградских крон. Если в кошеле у Геральта окажется такая сумма, он сможет инвестировать их в деятельность мастера рун; если нет, то убийце чудовищ придётся отправиться на поиски заработка и вернуться к магу-ремесленнику позже.

Зачарование: плата за качество

Залежи нефрита к северо-востоку от Новиграда

Однако, одного только золота для работы мастера рун недостаточно. Ему также понадобится нефритовый камень, а великая честь добыть оный, разумеется, выпадет Геральту. Подберите кайло, лежащее в сарае небольшой хижины неподалёку, и отправляйтесь на северо-восток от Новиграда. Ведьмаку известно о трёх местах, где необходимый камушек возможно раздобыть. Первое расположено у веленского аналога Стоунхенджа, но увы - его недостаточно. Примечательно, что на одном из больших камней, выложенных в форме своеобразной арки, красуется пример средневекового граффити, изображающего повешение ведьмы. Очень прогрессивная казнь для той эпохи, особенно учитывая любовь инквизиторов в лице Охотников на колдуний показательно сжигать чародеек заживо. Следующее предположительное месторождение нефрита находится неподалёку, но опять мимо: добыча камня отсюда - пустая трата времени. Остаётся только одно - лезть в мрачную пещеру Ядоватый Вылом, кишащую жадными до человеческой плоти арахноморфами... Эх, ну почему это всегда должны быть какие-то чудовища или враждебно настроенные к ведьмаку головорезы, а не безобидные зверушки?

Самый страшный ночной кошмар арахнофоба

Арахноморфы - паукообразные монстры, относящиеся к классу "инсектоиды". Следовательно, в бою с ними отлично себя проявляет масло против инсектоидов, нанесённое на серебряный меч. Кроме того, арахноморфы чувствительны к огню, то есть стоит уделить особое внимание ведьмачьему знаку Игни, бомбам "Сон дракона" и "Танцующая звезда". Стоит отметить, что зачищать пещеру полностью не нужно - достаточно разобраться с арахноморфами в первом "помещении". Спрятав свой верный клинок в ножны, Геральт обнаружит залежи нефрита в центе этого самого помещения и с помощью кайла добудет драгоценный камень. Прежде чем возвращаться к мастеру рун, ведьмак может выполнить второстепенное задание "Приговорённые к Дракенборгу", но это уже совсем другая история. Вновь оказавшись у Верхней мельницы, седоволосый убийца чудовищ застанет ремесленника за работой. Отдайте ему найденный нефрит, выслушайте искреннюю благодарность и завершите задание.

Слова силы первого уровня

Мастерская первого уровня

А теперь приготовьтесь получить награду за свои труды и капиталовложения - возможность усовершенствовать своё оружие и доспехи руническими словами силы. Улучшения первого уровня становятся доступны сразу после завершения задания "Зачарование: плата за качество", наряду с небольшой лавкой мастера рун. На этом этапе, ассортимент офирца небогат и состоит из малых рунных глифов, а также рецептов для их создания. Такие глифы необходимы для зачарования предметов, и именно слова силы первого уровня мы сейчас и рассмотрим.

Улучшения для оружия

  • Спокойствие. Чтобы создать это волшебное слово силы и наложить его на оружие, мастеру рун придётся соединить малые рунные камни Девана, Марена и Стрибог. В случае, если шкала адреналина достигнет максимума, ведьмак пожертвует ей в угоду ускоренному восстановлению здоровья и энергии, а также уменьшению уровня интоксикации. Настоятельно рекомендуется для игроков, полагающихся на ветку навыков алхимика, способных эффективно компенсировать понижение урона после истощения шкалы адреналина ведьмачьим эликсиром "Гром".
  • Вареники. Одна из самых забавных, по мнению автора руководства, шутка разработчиков во всей игре. Дело в том, что для создания волшебного слова требуются рунные камни Пирог и Творог. Таких камней в лавке рунных дел мастера нет, как и их рецептов. Найти их можно только во время зачистки лагерей "красных рыцарей", при этом вместе с рецептом Пирога в контейнере будет лежать один вареник, а рядом с Творогом - коровье молоко, являющиеся непосредственными компонентами для изготовления рунных камней. Владелец зачарованного этим словом оружия восстанавливает в два раза больше здоровья при употреблении пищи, но вся еда на вкус становится похожей на вареники. Вероятно, это кивок в сторону мастера-оружейника Эйвара Хаттори, отошедшего от своего ремесла и начавшего торговать лакомством из теста и творога.
  • Закрепление. Данное слово объединяет в себе малые рунные камни Сварог, Девана и Марена, и закрепляет эффекты от использования точила и верстака, повышающих базовые показатели оружия и брони соответственно, и при обычных условиях держащихся 15 минут реального времени.

Улучшения для брони

  • Узурпация. Соединив малые глифы связывания, улучшения и Аксия, Геральт обзаведётся возможностью переносить эффект от ведьмачьего знака Аксий с одного противника на другого в случае смерти первого. Это касается как обычного режима знака, оглушающего недругов, так и альтернативного, который заставляет врага временно переметнуться на сторону седоволосого и сражаться против товарищей.
  • Отражение. Для создания этого волшебного слова необходимо объединить малые глифы Аарда, обороны и улучшения. В таком случае, все вражеские стрелы, летящие в ведьмака, будут отскакивать от брони без причинения какого-либо урона. Отличный аналог навыку из ветки защиты "Отражение стрел".
  • Пылание. Данное слове требует соединения малых глифов Игни, Ирдена и обороны. Если поджечь противника знаком Игни или бомбой "Танцующая звезда", то с 25%-ной вероятностью огонь перекинется с горящего врага на соседнего, стоящего в радиусе двух метров. Слово "Пылание" очень хорошо проявляет себя в замкнутых пространствах, таких как пещеры или дома.
  • Тяжесть. Чтобы создать волшебное слово, придётся совместить малые глифы Квена, выздоровления и улучшения. Облачившись хотя бы в один элемент брони, обладающим этим зачарованием, Геральт "обманет" игру и заставит её расценивать даже лёгкие доспехи как тяжёлые. С одной стороны, тяжёлая броня гарантирует повышение выживаемости, но с другой замедляет скорость восстановления энергии.
  • Истощение. Если пожертвовать малыми глифами Аарда, Аксия и улучшения, при каждом успешном использовании знака Аард у противника отнимется половина шкалы выносливости. Однако, не забывайте о том, что такая шкала есть только у людей и в сражении с чудовищами данное слово никакой пользы не даст.

    Слова силы второго уровня

Мастерская второго уровня

Для получения доступа к более продвинутым улучшением придётся раскошелиться аж на 10000 новиградских крон. Взамен мастер рун сможет обеспечить ведьмака новыми рунными камнями и глифами, которые с радостью продаст, а также предложит зачаровать экипировку Геральта волшебными словами силы второго уровня.

Улучшения для оружия

  • Триумф. Для получения данного рунного слова необходимо соединить рунные камни Даждьбог, Велес и Девана. В следствии зачарования ведьмачьего клинка этим словом, каждый смертельный удар по врагу повысит уровень адреналина на 0.1-0.25 шкалы.
  • Обновление. Объединение рунных камней Перун, Сварог и Стрибог позволят восстанавливать четверть шкалы энергии после каждого смертельного удара по противнику.
  • Рассечение. Рунные камни Зоря, Велес и Перун после соединения увеличат радиус действия вихря и разрыва. Вихрь - особая атака и одноимённый навык персонажа, предназначенная для ведения боя против нескольких противников. Разрыв также является особым навыком, позволяющим провести невероятно мощную, но медленную атаку за счёт опустошения шкалы выносливости.

Улучшения для брони

  • Щит. Для создания необходимо использовать глифы Квена, Ирдена и обороны. Тогда в начале каждого боя ведьмак будет накладывать на себя защитный знак Квен без расхода уровня выносливости. Невероятно полезное улучшение на абсолютно всех этапах игры и для всех билдов ведьмака.
  • Баланс. Соединив глифы Аксия, выздоровления и улучшения, а после облачившись в зачарованную броню, Геральт автоматически превратит все элементы брони в средние доспехи. Они защищают хуже, чем тяжёлые, но лучше, чем лёгкие. Также во время ношения средней брони энергия восстанавливается быстрее, чем если бы ведьмак нарядился в полностью тяжёлый доспех.
  • Кольцо. Если мастер рун объединит глифы Игни, связывания и улучшения, то при использовании знака Игни огонь будет поражать всех противников вокруг, подобно альтернативному режиму знака Аард, но исчезнет возможность вызвать возгорание.
  • Очарование. При сочетании глифов Аксия, Игни и выздоровления получится зачаровать элемент одежды, после чего действие альтернативного режима знака Аксий будет продлеваться каждый раз, когда противник под воздействием внушения нанесёт удачную атаку по своему соратнику. Учтите, что по очевидным причинам этот эффект не распространяется на обычный режим Аксия.
  • Путы. А вот если слить глифы связывания, Ирдена и Аксия воедино, то каждый противник, попавший под воздействие знака-ловушки Ирден, создаст на своём месте глиф, оглушающий приблизившегося противника.

    Слова силы третьего уровня

Полностью улучшенная мастерская

Тем не менее, вышеперечисленные слова силы - это ещё не предел. Существует ещё несколько улучшений, куда сильнее и полезнее своих предшественников... Но перед тем, как опробовать их самостоятельно, необходимо пополнить копилку мастера рун на каких-то там 15000 новиградских крон. Это вложение повысит уровень инвестиций ведьмака в ремесло чародея до неслыханных 30000 крон - ни много ни мало, казны небольшого поселения. Что же он получит взамен? Ну, во-первых, ещё больше рунных камней и глифов, на сей раз - больших. А вишенкой на торте станут и вовсе уникальные зачарования, достойные своей цены.

Улучшения для оружия

  • Продление. Для создания этого зачарования необходимо отдать мастеру рун большие рунные камни Марена, Перун и Сварог. Результатом трудов мага-ремесленника окажется продление эффектов всех активных эликсиров на полсекунды после каждого удачного попадания по противнику. Фактически, это наилучший выбор для игроков, предпочитающих вкладывать очки навыков в ветку алхимии.
  • Воодушевление. Соединение больших рунных камней Девана, Зоря и Перун гарантирует преобразование очков здоровья, накопленных после повышения уровня здоровья до максимума, в дополнительный урон при следующей атаке. Например, если при использовании эликсира "Ласточка" здоровье будет восстановлено до окончания действия зелья, то последующий удар нанесёт прямо пропорциональный количеству сверхурочного здоровья урон.
  • Наполнение. Представьте себе, что вы можете наложить ведьмачий знак за счёт одной ячейки шкалы адреналина, как при использовании навыка "Управление гневом", но при этом ещё и зарядить свой меч силой применённого знака. Представили? А теперь объедините большие рунные камни Триглав, Марена и Даждьбог и ваши мечты обратятся реальностью.

Улучшения для брони

  • Взрыв. Большие глифы Игни, Квена и улучшения, будучи объединёнными умелыми руками мастера рун, сделают так, что подожжённые знаком Игни противники после смерти взорвутся, поджигая при этом соседних врагов. Это зачарование очень хорошо сочетается с словом силы "Пылание" первого уровня, но совершенно несовместимо с "Кольцом" второго.
  • Владение. Объединение больших глифов Аксия, Аарда и связывания позволят скомбинировать свойства слов "Узурпация" первого уровня и "Очарование" второго, перекидывая эффект от наложенного знака Аксий с одного противника на другого в случае скоропостижной кончины первого, а также продлевая длительность контроля разума на две секунды каждый раз, когда околдованный недруг успешно атакует кого-либо.
  • Лёгкость. Если мастер рун соединит большие глифы Аарда, выздоровления и улучшения, то все элементы экипированной брони превратятся в лёгкие доспехи. Они плохо защищают от урона, сильно уступая средним и тяжёлым доспехам, но гарантируют быстрое восстановление выносливости.
  • Воздаяние. Для создания последнего по списку, но не по значению слова силы требуется скомбинировать рунные глифы Квена, Игни и улучшения. В таком случае, появится 20%-ный шанс вернуть часть урона противнику, этот урон и нанёсшему.

    Прочие услуги мастера рун

Чародей, путешественник и мастер своего дела

Хоть наложение магических эффектов на ведьмачье обмундирование является первостепенной задачей и источником прибыли мастера рун, он может оказать услуги и другого рода. Как уже можно было догадаться, офирец не стесняется выставлять свои творения в виде рунных камней и глифов на продажу, будучи полностью уверенным в их качестве. Также он продаёт рецепты, изучив которые Геральт сможет создавать эти же камни и глифы собственноручно. Поскольку работа заморского путешественника напрямую зависит от количества ячеек, отведённых под вставки, он может увеличить их количество в любом элементе брони, вплоть до трёх. Ну и не стоит забывать о том, что чародей ещё и ремесленник-мастер, способный выковать как оружие, так и доспехи высочайшего качества.

Надеюсь, что руководство по рунным словам было полезным для вас, уважаемые читатели. Приятной вам игры и удачи на пути, юные ведьмаки и ведьмачки!

games-reviews.net

Лес на болотах | Ведьмак Вики

Лес на болотах (англ. Swamp; польск. Bagna) — одна из нескольких зон в игре «Ведьмак». Расположена она на западном берегу озера Вызима, далеко на юго-запад от одноимённого города, столицы Темерии. Это южная часть обширных болот, раскинувшихся в этой части королевства. Местность эта достаточно удалённая, но нельзя сказать, что полностью изолированная от внешнего мира. Небольшой причал на юго-востоке леса обеспечивает транспортную связь с городом. Работающий там паромщик всего за пять оренов готов переправить Геральта с дамбы на болота и обратно. Западнее болот раскинулись густые леса, а к северу тянутся ещё более опасные топи, примыкающие к Старой Вызиме.

В центральной части леса возвышается старинная башня волшебника, желавшего уединиться для проведения научных исследований и саморазвития. Первая башня рухнула, не выдержав здешних условий, а вторая, выстроенная южнее, стоит и ныне там. Маг создал для себя несколько големов, которым нашлось применение в качестве рабочей силы и охраны. Более того, им была создана целая система, защищавшая имущество колдуна от воров. Ключевым в ней были магические камни сефироты и десять обелисков, разбросанных на болотах вокруг башни. Лишь когда все камни сольются с ними, проход в башню будет открыт. Судьба же мага была сломана женщиной, которая вскружила ему голову. Лидер общины кирпичников, Васка, до сих пор хранит карту Таро, подаренную магом любовнице и изображающую ритуал пробуждения голема-стража.

Башня служит отличным ориентиром, благодаря своему центральному расположению. Деревня кирпичников, промышляющих добычей глины и изготовлением кирпичей, находится юго-восточнее башни недалеко от пристани. Там же расположены и разработки сырья для кирпича. Западнее башни находится роща друидов, в которой недопустимо насилие. Старцы сумели приручить волков и виверн, а также приютили дриаду по имени Моренн. Южнее свой лагерь разбили лесорубы, чьим лидером является краснолюд по имени Лойза Болт. Деятельность его подопечных вызывает возмущение у друидов и неприязнь у кирпичников; впрочем, обитателям лагеря на это наплевать. Многие из них являются уроженцами Вызимы, работающими на болотах сезонно. Неподалёку от лагеря находится пещера и кладбище големов. Севернее и восточнее башни мага находятся наиболее глухие районы болот, где разбили свой лагерь скоя'таэли из отряда Яевинна. В этих же краях находится хижина дедушки-каннибала, а также остров, на котором гнездятся виверны.

    Запись в дневнике Править

    На другом берегу озера, у Вызимы, простираются обширные топи. Эти места стали домом для небольших людских общин, а также для всякого рода чудовищ. Опасность подстерегает здесь на каждом шагу, даже днём. В любой момент из болотной жижи может выпрыгнуть утопец или пиявка. Также стоит остерегаться болотных огоньков, заманивающих неосторожных путников в непроходимые топи, всё дальше и дальше, пока они не завязнут в жиже и не утонут. Попасть сюда можно, наняв перевозчика на Дамбе в Вызиме и переплыв озеро на лодке. Далеко в топях трудится группа лесорубов, продающих древесину вызимским ремесленникам и тем самым зарабатывающих себе на жизнь. Правит этим небольшим сообществом краснолюд по имени Лойза Болт. И правит, надо сказать, железной рукой.

    На болотах расположено поселение кирпичников, которые зарабатывают себе на хлеб добычей и обжигом глины. Это небольшая деревня, отрезанная от всего мира и живущая по собственным законам. Старостой здесь является не вполне вменяемая женщина по имени Васка.

     Глава II

    Впервые Геральт посещает лес на болотах после своего прибытия в Вызиму, куда его привело расследование деятельности группировки «Саламандры», члены которой совершили налёт на Каэр Морхен, а также поиски другого ведьмака — Беренгара. Работая на Калькштейна, Геральт прибывает сюда в поисках башни мага и способов открыть её. Он помогает кирпичникам отбить глиняные ямы у утопцев и плавунов, за что их лидер, Васка, щедро награждает его одним из сефиротов. У лесорубов также есть работёнка для ведьмака, заключающаяся в сборе трав для их продажи.

    Продвижение Геральта по своей основной цели, открытию башни, сопряжено с расследованием деятельности не только «Саламандр», но и частного сыщика Реймонда Марлоу, под личиной которого на самом деле скрывает самозванец. Собрав все десять сефиротов, для чего, в частности, пришлось одолеть голема, ведьмак открывает башню и сталкивается лицом к лицу с Азаром Яведом — могущественным волшебником, лидером Саламандр и организатором нападения на замок ведьмаков. В зависимости от успешности параллельного расследования результаты боя варьируются.

    Отдельно стоит упомянуть противостояние нелюдей из числа скоя'таэлей и ордена Пылающей Розы, затронувшего и лес на болотах. Геральт может как помочь «белкам», так и ордену, либо разгромив рыцарей во время сделки на кладбище големов, либо же уничтожив эльфов и краснолюдов, или же может сохранить истинный нейтралитет и не вмешиваться, не помогая ни одной из сторон, однако в конце главы битву на болотах всё равно выиграет орден. Так или иначе, но результатом противостояния будет крупная битва, которой здешние места ещё не видели. Параллельно главарь эльфов Яевинн организовал ряд операций в Вызиме, включающих в себя налёт на банк Вивальди, который повлияет на сюжет игры в дальнейшем, и изучение древних руин под городом.

     Глава III

    Болота сильно изменяется во время их повторного посещения. Теперь здесь во всю хозяйничают «Саламандры», организовавшие сбор трав для производства фисштеха. Они заняли старый лагерь скоя'таэлей на северо-востоке леса, а также создали несколько групп, которые пленили кирпичников и вынудили их заниматься сбором трав в трёх местах: у старой башни; на просеке, откуда были изгнаны лесорубы и в пещере, где также поселились кокатриксы. Лидером бандитов является Роланд Бленгейм, которого необходимо убить вместе с его людьми. Ликвидировав лагеря на болотах, Геральт сильно ударит по финансовому положению «Саламандр» в Вызиме. Изменятся и монстры, населяющие топи: к прежним добавятся кикиморы-воины и работницы, освоившие туманные просторы леса.

    Конец деталей сюжета.

    Лес на болотах населён множеством монстров, поджидающих путников среди зарослей и топей. Здесь опасно даже днём, не говоря уж про ночное время. Здесь можно встретить утопцев, плавунов, пиявок, гулей, гравейров, виверн, волков, эхинопсов, археспор и кикимор.

    Помимо обычных существ, в третьей главе на болотах появятся два существа, за чьи головы главный королевский ловчий щедро заплатит. Это волк по имени Вореф и королевская виверна Моа.

    На территории леса произрастает довольно большое количество разнообразных трав, находящих применение в алхимии и иных отраслях хозяйства. В частности здесь можно собрать лепестки чемерицы, лепестки игольчатого мирта, собачью петрушку, лепестки двустрела, вороний глаз, феаинневедд и другие.

    Примечательные места Править

    Изображение Описание Остров виверн Глиняные ямы Поляна лесорубов Пещера Деревня кирпичников Кладбище големов Дом Дедушки Роща друидов Лагерь нелюдей Святилище Мелитэле Башня мага Пристань Обелиски
    Небольшой островок в северной части болот, на котором поселились виверны. В третьей главе здесь Геральт сможет найти самку по кличке Моа, чья голова дорого стоит у ловчего в Вызиме. Также здесь можно найти труп гонца и уникальный меч Гарваль.
    Это место добычи глины и обжига кирпичей, принадлежащее общине из деревни неподалёку. Одно время ямы были захвачена утопцами и плавунами, но после вмешательства ведьмака очищены. На краю разработок стоит алтарь водяных.
    Этот лагерь принадлежит бригаде лесорубов под предводительством Лойзы Болта, который помимо всего прочего занимается теневым бизнесом по перепродаже трав, произрастающих в лесу. Во время событий третьей главы обитатели лагеря будут изгнаны бандитами из шайки «Саламандры», организующим в этом районе сбор трав для производства фисштеха.
    Небольшая пещера, расположенная в южной части леса. Является местом нахождения саркофага Ворона, а также логовом кокатриксов. Во время событий третьей главы Саламандры организуют здесь лагерь по сбору грибов-шибальцов, необходимых при производстве фисштеха. Подневольными работниками будут кирпичники, а среди них и пропавший мальчик.
    Это единственное поселение в лесу, принадлежащее общине кирпичников, поклоняющихся Водным Владыкам. Из-за необщительности и изоляционизма прослыли как чудаки и сектанты, что, впрочем, недалеко от истины. Лидером поселения является старуха по имени Васка. Её земляков «Саламандры» использовали для сбора болотных трав.
    Когда-то давно это место было глиняным карьером, из сырья которого маг изготовлял себе големов для охраны и тяжёлого труда. Часть из них, включая стража, до сих пор стоят здесь. Ищущему путь в башню колдуна Геральту придётся оживить одного из них, с помощью громоотвода и молний. Чуть позже здесь произойдёт стычка между скоя'таэлями и рыцарями ордена Пылающей Розы.
    Эта хижина находится в глухих болотах на востоке леса и принадлежит дедушке-каннибалу, которого ведьмак может как убить, так и пощадить.
    Священная роща друидов находится на крайнем сеевро-западе леса. Здесь недопустимо насилие, а сами старцы сумели приручить волков и виверн. Лидером друидов является Иерофант, который вернётся в рощу во время событий третьей главы. Кроме того, здесь долгое время будет находится Яевинн — лидер отряда «белок». Ещё одной обитательницей рощи является дриада Моренн.
    Небольшой военный лагерь, разбитый в самой отдалённой части болот скоя'таэлями, эльфами и краснолюдами, ведущими партизанскую борьбу против людей. После битвы на болотах опустеет и будет занят бандитами из группировки «Саламандры», лидер которых в лесу на болотах будет находится здесь.
    Статуя богини Мелитэле, расположенная у тропы на юге леса. Именно сюда стремился попасть дедушка при первой с ним встрече. Чуть позже болотные твари нападут здесь на паломников, один из которых сбежит, а второй сгинет под ударами чудищ. Рядом находится место силы.
    Величественное сооружение, воздвигнутое могучим магом прошлого и ныне стоящее в самом сердце болот. Вокруг неё завязана целая история в лесу, в ходе которой древняя постройка будет открыта, а Азар Явед впервые после Каэр Морхена столкнётся с ведьмаком. Алхимик из Вызимы Калькштейн займётся изучением башни в третьей главе.
    Небольшой док, служащий главными транспортными вратами болот. Здесь находится паромщик, способный переправить Геральта на другой берег, в Вызиму. Именно сюда прибудет Кармен, ищущая способ излечить своего возлюбленного от ликантропии.
    Десять обелисков, соответствующих определённым сефиротам. Служат ключом к башне магов на болотах, для открытия которой необходимо воссоединить камни и обелиски.

    Основные квесты Править

    • «Таинственная башня» — получить доступ к башне мага на болотах по заданию алхимика Калькштейна.
    • «Часовой» — одолеть голема-стража и получить сефирот с его тела, чтобы открыть доступ в башню мага на болотах.
    • «Время жатвы» — уничтожить лагеря Саламандр на болотах и освободить пленных кирпичников.

    Второстепенные квесты Править

    • «Белый клык» — убить волка по кличке Вореф на болотах и вернуться к главному королевскому ловчему за наградой.
    • «Глиняные ямы» — изгнать монстров из карьера кирпичников.
    • «Хищная виверна» — убить виверну по кличке Моа на болотах и вернуться к главному королевскому ловчему за наградой.
    • «Заблудшая овца» — отыскать пропавшего ребёнка из деревни кирпичников.
    • «Паломничество» — сопроводить дедушку до алтаря Мелитэле.
    • «Людоед» — решить судьбу дедушки-каннибала с болот.
    • «Кровожадное растение» — убить археспору по кличке Кокацидий на болотах и вернуться к капитану Винсенту за наградой.
    • «Цветы и золото» — помочь начальнику лесорубов провернуть небольшое дельце.
    • «Красавица и чудовище» — помочь Кармен излечить любимого человека от ликантропии.
    • «Разведка» — помочь той или иной стороне в бою на кладбище големов.
    • «Секрет Беренгара» — собрать информацию о таинственном ведьмаке по имени Беренгар.
    • «Долгий путь домой» — помочь лесорубам разобраться с водяными.

    Контракты Править

    vedmak.wikia.com

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Дополнение «Каменные сердца» не может похвастаться обилием уникальной экипировки для Геральта, но кое-что интересное предложить все же может – три разновидности неведьмачей брони (легкой, средней и тяжелой) и один полный комплект ведьмачьего снаряжения, рассчитанные на высокоуровневого героя 34-39+ уровня. Часть предметов – те, что покруче – достанутся нам в виде чертежей, а часть – в виде уже готовых вещей. Неведьмачья броня и оружие присутствует в дополнении в трех вариантах: мастерском, магическом и реликтовом. И хотя реликтовая версия конкретной одежки или «железки» по определению круче мастерской и магической, я решила не ограничиваться в этом посте только реликтами – если уж писать гайд, то полный. Помимо этого, исследование территорий и прохождение квестов «Каменных сердец» принесет в коллекцию нашего мастера-ведьмака парочку уникальных клинков, не относящихся к какому-либо комплекту. О них я тоже расскажу.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    КОМПЛЕКТ БРОНИ НОВОЛУНИЯ

    Комплект Новолуния – средняя броня, включающая в себя четыре предмета: доспех, сапоги, штаны и перчатки. Все они существуют уже непосредственно в виде вещей, поэтому ничего крафтить не придется. Встречаются три варианта шмота Новолуния: мастерский, рассчитанный на героя 34-36+ уровня, магический, рассчитанный на героя 33-35+ уровня, и реликтовый, рассчитанный на героя 34-38+ уровня.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиI. Магические сапоги и доспех НоволунияХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание! Необходимый уровень и значение брони найденных вами элементов экипировки могут отличаться от представленных на скриншоте.

    Находятся эти вещички в склепе старой церкви на северо-восточной окраине Броновиц, куда мы попадаем в рамках квеста по поиску сокровищ «Проклятая церковь» (36 уровень).

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Мешок с доспехом Новолуния лежит рядышком с алтарем, а мешок с сапогами – в северной части склепа.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиII. Магические перчатки и штаны НоволунияХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание! Необходимый уровень и значение брони найденных вами штанов и печаток могут отличаться от представленных на скриншоте.

    За ними Геральт отправится в лагерь бандитов, засевших среди руин замка Зютцер – это к югу от дорожного указателя «Верхняя мельница».

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    В северной части развалин, на уцелевшем ярусе второго этажа стоит открытый сундук, где и хранятся искомые перчатки и штанишки. Добраться до них можно по остаткам лестницы в той же северной части руин. И, что самое приятное, подступы к лестнице охраняет всего лишь один единственный бандит 34 уровня.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиIII. Реликтовые штаны НоволунияХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание! Необходимый уровень и значение брони найденных вами штанов могут отличаться от представленных на скриншоте.

    Находятся они на территории разрушенной сторожевой башни Викк и обретаются в ходе выполнения квеста по поиску сокровищ «Королевские военно-воздушные силы».

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    С трупа при входе в форт берем ключ...

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    ...и применяем его к сундуку, находящемуся на самом верху руин.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиIV. Реликтовые перчатки НоволунияХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание! Необходимый уровень и значение брони найденных вами перчаток могут отличаться от представленных на скриншоте.

    За перчатками придется наведаться в заброшенный склеп к востоку от деревни Хеддель.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    На подступах к склепу обосновалась стая гулей во главе с альгулем – около десятка гадов, все 34-35 уровня. Расправляемся с ними и заходим в склеп. Прямо по курсу из пола торчит угол сундука. При включенном ведьмачьем чутье он подсвечивается красным. В нем-то и лежат перчатки.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиV. Реликтовые сапоги НоволунияХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание! Необходимый уровень и значение брони найденных вами сапог могут отличаться от представленных на скриншоте.

    Реликтовые сапоги запрятаны в одном из сундуков, расположенных среди эльфских руин Килкеринн.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    В тех руинах разбили лагерь вконец криминализировавшиеся экс-рыцари Ордена Пылающей Розы – 5-6 человек 33 уровня. И прежде чем пытаться долезть до интересующего нас сундука, лучше, конечно, разобраться с ними. Сам же сундук находится на деревянных лесах, примыкающих к центральному сооружению руин. Добираться туда проще всего от дорожного указателя «Килкеринн». По лестнице поднимаемся на остатки галереи и оттуда через провал сигаем к беседке с деревом.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Через арку беседки перебираемся на леса и удовлетворенно выдыхаем – до сундука с сапогами остается всего лишь пара шагов.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиVI. Реликтовый доспех НоволунияХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание! Необходимый уровень и значение брони найденного вами доспеха Новолуния могут отличаться от представленных на скриншоте.

    Крутяцкая курточка Новолуния лежит-дожидается нашего ведьмака на третьем этаже маяка, что на Журавлином мысе. По сюжету неподалеку от этого места потерпит крушение корабль, везущий Геральта в Офир (см. квест «Первые ростки зла»).

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Возле маяка тусуются утопцы и водная баба 34 уровня. Перебейте гадов, и можете спокойно исследовать здание.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиVII. Комплект мастерской брони НоволунияХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание! Необходимый уровень и значение брони вещей из найденного вами комплекта могут отличаться от представленных на скриншоте.

    Полный мастерский комплект брони Новолуния спрятан в подвале хижины травника, куда мы попадем в рамках квеста «Сезам, откройся!»

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    После разговора с Незнакомцем просто обыщите помещение на предмет лута. Доспехи будут в сундуке на стеллаже.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    ОФИРСКИЙ КОМПЛЕКТ

    Офирский сет – комплект легкой брони, включающий в себя реликтовые сапоги, шаровары, наручи (перчатки) и доспех, дополненный реликтовой саблей и реликтовым арбалетом. За исключением последнего, все предметы из него предназначены для героя уровня 38-39+. И опять же за исключением арбалета вся эта снаряга изначально попадет к нам в виде чертежей, поэтому для ее изготовления понадобятся кузнецы квалификационной категории мастер и выше.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи
    Внимание. Скрафтить офирский реликтовый сет способны лишь пять кузнецов во всей игре, включая платные дополнения: Иоанна из Врониц (бронник), Эйвор Хаттори из Новиграда (оружейник), Мастер рун из Броновиц (универсальный мастер) и Лазарь Лафарг из Боклера (универсальный мастер из платного дополнения «Кровь и вино»), кузнец-оружейник из Бельгаарда (платное дополнение «Кровь и вино»). Но прежде чем они согласятся/смогут принять у вас заказ, вам придется выполнить связанные с ними квесты: «Мастер-бронник» для Иоанны, «Мечи и вареники» для Хаттори, «Зачарование: плата за качество» для Мастера рун с последующей полной прокачкой его лавочки, «Больше чем мастер» для Лазаря и серию квестов «Винные войны» для кузнеца из Бельгаарда. Как показывает практика, комплект брони лучше всего заказывать у Иоанны, а саблю – у Хаттори: при том же результате за работу они берут меньше денег. А вот на кузнеца из Бельгаарда можно особо и не рассчитывать, поскольку иногда из-за досадного бага он, даже будучи спасенным и доставленным в его собственную кузню, снова пропадает, причем насовсем.
    Собирать чертежи офирской брони мы будем в рамках квеста по поиску сокровищ «Из далекого Офира».I. Чертеж реликтовых офирских перчатокНаходится этот чертеж в лагере бандитов, облюбовавших руины замка Зютцер, что к югу от верхней мельницы Броновиц.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Прежде чем ведьмак получит доступ к заветной бумажке, ему придется перебить полтора десятка разбойников 34 уровня, в коих превратились некогда достойные уважения рыцари Ордена Пылающей Розы. Всевозможных сундуков и иных контейнеров с лутом в их палаточном городке предостаточно, но нам нужен тот, который находится в главном шатре. В нем лежит и искомый чертеж, и брендированная снаряга самих экс-рыцарей – магические перчатки и доспех.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиII. Чертеж реликтовых офирских сапогЗа ним Геральт отправится в лагерь бандитов, расположенный к западу от деревни Эрде.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Избавив мир от 5-6 отморозков 34 уровня, некогда гордо именовавшихся рыцарями Пылающей Розы, ведьмак получит беспрепятственный доступ к сундуку, где лежит чертеж офирских сапог, а также магический доспех самих рыцарей.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиIII. Чертеж реликтовых офирских шароварЕго наш герой отыщет в лагере бандитов к северо-западу от усадьбы Гарин.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Лежит он в хате, в сундуке, а стерегут его 5-6 рыцарей-бандитов 33 уровня. В том же сундуке помимо чертежа офирских портков припрятаны магические перчатки и доспех рыцарей Пылающей Розы.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    С одним, двумя или тремя вышеперечисленными чертежами отправляемся к офирскому купцу из Броновиц.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Увидев чертежи, офирец признает в них свои собственные записи, которые были украдены бандитами, одетыми, как рыцари, и предложит Геральту сделку: ведьмак находит все чертежи, а он бесплатно переводит их на всеобщий. Если ведьмак предложение примет, торговец укажет место, где на него напали – к востоку от сторожевой башни Викк и чуть севернее лесопилки.

    IV. Чертеж реликтового офирского доспехаСия драгоценная бумажка припрятана в подземном убежище разбойников Пылающей Розы, попасть в которое Геральт сможет только после квестового разговора с офирским купцом из Броновиц.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Но прежде чем ведьмак получит доступ к чертежу, ему придется избавиться от четырех экс-рыцарей 33 уровня, охраняющих его.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Все собранные чертежи брони отвозим к офирскому купцу в Броновицы. Он попросит дать ему день на подготовку перевода. Достаточно помедитировать сутки, не отходя далеко от лавочки, и все, можно возвращаться за переведенными чертежами.

    V. Чертеж реликтовой офирской саблиПокупается у офирского купца из Броновиц за 1985 крон.VI. Реликтовый офирский арбалет

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Шанс раздобыть его Геральту представится всего лишь один раз за всю игру, когда он в рамках квеста «Сезам, откройся!» попадет в сокровищницу Аукционного Дома Борсоди. Реликтовый офирский арбалет хранится в сундуке, стоящем у одной из колонн в главном зале сокровищницы (в том же самом, где находится и квестовая шкатулка Дом Максимилиана Борсоди). После того, как игра предложит найти тайный ход, и до того, как ведьмак им воспользуется, у него будет предостаточно времени облутить всю святая святых Дома Борсоди подчистую.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Кроме реликтового сета, дополнение «Каменные сердца» добавляет в игру и другие предметы офирской экипировки.

    VI. Офирские кафтан, ятаган и арбалет

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи Все эти предметы офирской экипировки покупаются у офирского купца из Броновиц. Кафтан (835 крон) и ятаган (1104 крон) рассчитаны на героя уровня 35+, а арбалет (176 крон) – на героя уровня 21+.VII. Офирская сбруя и упряж для Плотвы

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Шоры (55 тревоги) и седельные сумки (+100 кг) покупаются у уже известного нам офирского торговца из Броновиц, а вот за офирское седло кочевника придется побороться и успешно выполнить квест «Скачки: Быстрый, как западный ветер» (активируется репликой в диалоге с офирцем: «У тебя неплохой конь»). Как только Геральт придет к финишу первым, восхищенный его навыками верховой езды заморский купец презентует ему крутяцкое седло с 85 ед. энергии.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    КОМПЛЕКТ СНАРЯЖЕНИЯ РЫЦАРЕЙ ПЫЛАЮЩЕЙ РОЗЫ (неполный)

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Комплект включает в себя стальной меч, а также доспех и перчатки класса тяжелой брони. Магические доспехи и перчатки, а также магические и мастерские мечи, рассчитанные на героя уровня 35+, встречаются в разном количестве практически в каждом бандитском лагере, где засели красные рыцари – шмот хранится в тех же сундуках, что и чертежи реликтовой офирской (см. выше) и рыцарской (см. ниже) экипировки, а мечи дропаются непосредственно с самих адептов Пылающей Розы. По этой причине специально останавливаться на том, где искать магическую снарягу, я не буду. Мастерские перчатки и доспех, насколько я могу судить, встретятся нам лишь единожды. Чертежи реликтового снаряжения (36-37 уровень) тоже существуют исключительно в единственном экземпляре. При этом статы вещей, изготовленных по ним, ненамного, но все же превосходят статы их магических и мастерских аналогов. Выковать реликтовую рыцарскую экипировку сможет любой кузнец-подмастерье соответствующей специализации, коих в Велене и в Новиграде имеется достаточное количество. Характеристики реликтового комплекта рыцарей Пылающей Розы

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    I. Чертеж реликтового стального меча рыцарей Пылающей РозыОдно из наиболее вероятных мест его появления – лагерь бандитов к юго-востоку от Эст Тайяра.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Перебив разбойников (около пяти человек 34 уровня), заглянем в сундук возле палатки и обнаружим там чертеж, а также магические перчатки и доспех красных рыцарей.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Другое возможное место обнаружения этого чертежа – в лагере бандитов северо-западнее усадьбы Гарин, в одном сундуке с чертежом офирских шаровар (см. выше), магическими перчатками и доспехом рыцарей Пылающей Розы. За право обладать все этим добром Геральту придется сразиться с 5-6 рыцарями-бандитами 33 уровня

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи
    Примечание. Если не брать в расчет отравленный стальной меч Школы Змеи, предназначенный для героя уровня 39+, карабелу «Ирис», которую мы получим (если, конечно, получим) в самом конце дополнения, и офирские клинки, продаваемые за нехилые деньги, то реликтовый стальной меч Пылающей Розы – один из самых достойных клинков, которые можно получить практически в самом начале дополнения.
    II. Чертеж реликтовых перчаток рыцарей Пылающей РозыОн хранится в лагере бандитов к северу от усадьбы Гарин.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Там Геральту повстречаются около 6 недорыцарей 33 уровня. После их бесславной кончины ведьмак сможет спокойно порыться в сундуке на помосте, где и найдет чертеж.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Другое возможное местонахождения чертежа реликтовых перчаток – бандитский лагерь среди руин Килкеринн, в одном сундуке с чертежом серебряного меча Саррим (см. ниже). За право забрать их ведьмаку придется сразиться с шестью экс-рыцарями 33 уровня.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиIII. Чертеж реликтового доспеха рыцарей Пылающей РозыЗа ним ведьмак отправится в лагерь бандитов к северо-западу от Шато Саррасин.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Разобравшись с 5-6 красными рыцарями 33 уровня, он получит беспрепятственный доступ к сундуку, стоящему посередь лагеря. Там-то и обнаружится чертеж, а также уже готовые магические перчатки и доспех рыцарей Пылающей Розы.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиIV. Мастерский комплект снаряжения рыцарей Пылающей РозыХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи Лично мне он встретился только в двух местах – в сокровищнице Аукционного Дома Борсоди, куда Геральт попадает исключительно в рамках квеста «Сезам, откройся!», и в главном логове рыцарей Пылающей Розы, которое станет доступно для осмотра и облучивания ближе к концу дополнительного квеста «Роза на красном поле».

    В сокровищнице мастерский шмот и клинок Пылающей Розы ищите в сундуках близ начала тайного хода. В одном из них лежат доспех и перчатки, а в соседнем – меч.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    В логове рыцарей-наркоделов все три предмета комплекта рассованы по разным контейнерам, что стоят в дальней части главной залы, возле деревянного помоста (см. стрелки на скриншоте ниже). Кроме того, несколько мастерских мечей дропаются с засевших там рыцарей, как, впрочем, и мечи магические.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    СЕРЕБРЯНЫЙ МЕЧ САРРИМ

    Если не брать в расчет отравленный серебряный меч Школы Змеи (см. ниже), то Саррим – это лучший серебряный меч, который могут предложить игроку «Каменные сердца». Он станет хорошим дополнением и к офирскому комплекту, и к комплектам Новолуния и Пылающей Розы. Данный клинок попадает к нам в виде чертежа, и для его изготовления потребуется оружейник-мастер, коих всего четыре: Эйвор Хаттори из Новиграда, Мастер рун из Броновиц, Лазарь Лафарг из Боклера (в рамках платного дополнения «Кровь и вино») и кузнец из Бельгаарда (в рамках платного дополнения «Кровь и вино»). Но прежде чем они согласятся выковать меч, вам придется выполнить связанные с ними квесты: «Мечи и вареники» для Хаттори, «Зачарование: плата за качество» для Мастера рун с последующей полной прокачкой его лавочки, «Больше чем мастер» для Лазаря и серию квестов «Винные войны» для кузнеца из Бельгаарда. По моему опыту, дешевле всего делать заказ у Хаттори. Кроме прочих компонентов, для изготовления Саррима потребуются три золотые руды, найти которые чрезвычайно сложно. Проще докупить их у самого Эйвора или у других кузнецов, например у того, что держит кузню на рыбном рынке Новиграда. А вот на кузнеца из Бельгаарда можно и вовсе не рассчитывать, поскольку иногда из-за досадного бага он, даже будучи спасенным и доставленным в его собственную кузню, снова пропадает, причем насовсем.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи Чертеж Саррима находится в лагере бывших рыцарей Пылающей Розы, который они разбили среди эльфских руин Килкеринн.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ребятки (5-6 человек 33 уровня) решили заняться черной археологией и свою добычу, понятное дело, так просто отдавать не намерены. Лишь после их смерти Геральт сможет забрать чертеж и еще кое-какие занятные документы.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиПриказы М. УльрихаДокумент дропается с одного из рыцарей, а М. Ульрих – это главный над остатками некогда могущественного Ордена. Геральт непременно познакомится с ним лично в рамках побочного квеста «Роза на красном поле». Вот только знакомство это будет крайне недолгим.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи Элегантное письмоПисьмо лежит в том же сундуке, что и чертеж Саррима. Причем упомянутая в нем эльфская статуя Элирены фигурирует и в другом документе, который попадется Геральту в подвалах Аукционного Дома Борсоди – «Список предметов на реставрацию» (см. квест «Сезам, откройся!»). Похоже, найденные среди развалин Килкеринн предметы эльфской старины экс-рыцари реализовывали, в том числе, и через аукционы у Борсоди.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    КАРАБЕЛА «ИРИС»

    Этот во всех отношениях легендарный клинок Геральт получит в дар от Ольгерда фон Эверека в самом конце сюжетной линии дополнения «Каменные сердца», но лишь в том случае, если сумеет-таки спасти его душу и одолеть Гюнтера о'Дима (подробнее об этом см. вторую часть гайда по основным сюжетным квестам «Каменных сердец»).

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи «Ирис» примечательна прежде всего своей уникальной способностью заряжаться энергией по ходу битвы, которая затем высвобождается, нанося врагам внушительный урон. Данная фишка отчасти роднит ее с серебряным мечом Арондит из дополнения «Кровь и вино».

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    ВЕДЬМАЧИЙ КОМПЛЕКТ ШКОЛЫ ЗМЕИ

    Комплект включает в себя среднюю ведьмачью броню и два меча, стальной и серебряный, рассчитанные на героя 39 уровня. Собирать змеиный сет нам предстоит в рамках основных сюжетных квестов и исключительно в таких локациях, куда наш герой будет попадать всего лишь один единственный раз за всю игру. Посему, милсдарыни и милсдари, не щелкайте клювом и хватайте снарягу Школы Змеи, как только сможете до нее дотянуться. Все предметы, кроме серебряного меча, попадут к нам в виде чертежей, и для их изготовления потребуются оружейник и бронник уровня мастер и выше. Таковых, если помните, всего пять персон: Иоанна из Врониц (бронник), Эйвор Хаттори из Новиграда (оружейник), Мастер рун из Броновиц (универсальный мастер), Лазарь Лафарг из Боклера (универсальный мастер из платного дополнения «Кровь и вино») и кузнец-оружейник из Бельгаарда (платное дополнение «Кровь и вино»). Но прежде чем они согласятся принять у вас заказ, вам придется выполнить связанные с ними квесты: «Мастер-бронник» для Иоанны, «Мечи и вареники» для Хаттори, «Зачарование: плата за качество» для Мастера рун с последующей полной прокачкой его лавочки, «Больше чем мастер» для Лазаря и серию квестов «Винные войны» для кузнеца из Бельгаарда. Кстати, на последнего не стоит особо рассчитывать, поскольку иногда из-за досадного бага он, даже будучи спасенным и доставленным в его собственную кузню, снова пропадает, причем насовсем.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиХарактеристики

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Внимание. Мечи из данного комплекта не имеют никакого отношения к мечам Школы Змеи из Пролога (локация Белый Сад) и не являются их апгрейдом от слова «совсем».

    Справедливости ради должна сказать, что советы по сбору предметов из комплекта Школы Змеи уже содержатся во второй части гайда по основным сюжетным квестам «Каменных сердец» от . И если вам нужно как можно больше подробностей, связанных с их поисками, смело отправляйтесь в тот пост. Здесь же я вкратце остановлюсь на ключевых моментах, которые необходимо иметь в виду, чтобы не профукать змеиный шмот и «железки».I. Чертежи сапог, перчаток, штанов и доспеха Школы ЗмеиКупить все четыре чертежа оптом можно исключительно у графини Миньоль. Возможность поторговать с этой пожилой дамой Геральту представится один лишь раз за всю игру, перед началом аукциона в Доме Борсоди (основной сюжетный квест «Каменных сердец» «Сезам, откройся!»). Если планируете запилить себе змеиный сет, то ни в коем случае не отказывайтесь от предложения Вима Вивальди представить вас его знакомым. Как только в разговоре с графиней появится реплика: «Откуда такая страсть к ведьмачеству?», сразу же ее выбирайте, иначе не видать вам ведьмачьего шмота как своих ушей.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиII. Чертеж отравленного стального меча Школы ЗмеиВозможность разжиться этим чертежом представится тоже лишь раз и тоже в рамках основного сюжетного квеста «Каменных сердец» «Сезам, откройся!». Хранится он в одном из сундуков в сокровищнице Дома Борсоди. Перед тем как покинуть сокровищницу через тайный ход, Геральт гарантированно сможет собрать в ней весь лут, какой только пожелает, в том числе и чертеж. Ищите его в сундуке слева от того места, где стояла квестовая шкатулка Дом Максимилиана Борсоди. Однако если ведьмак уйдет из сокровищницы без чертежа, то вернуться за ним обратно он уже не сумеет никогда и никак (фигеле-мигеле с консольными командами не в счет).

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы ЗмеиIII. Отравленный серебряный меч Школы ЗмеиЗаполучить серебряный змеиный клинок станет реальным исключительно при условии визита Геральта к Шани и профессору Шезлоку из Оксенфурта перед его финальной встречей с фон Эвереком и Гюнтером о'Димом в рамках заключительного квеста «Каменных сердец» «Кто сеет ветер...». Кроме того, во время разговора с о'Димом ведьмак должен будет бросить ему вызов, дабы одним махом спасти и свою душу, и душу Ольгерда. Лишь в этом случае Гюнтер забросит нашего героя в свой мир, где и находится серебряный меч Школы Змеи. Несмотря на то, что выполнение основного задания в этом мире лимитировано по времени, Белый Волк имеет все шансы успеть и клинок забрать, и с Господином Зеркало разобраться. Главное, не отвлекаться на монстров и не вступать с ними в бой. Просто игнорируйте их и пробегайте мимо.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Итак, наша цель – отравленный серебряный меч Школы Змеи. Оказавшись в мире Гюнтера о'Дима, начинаем двигаться по дороге прямо, пересекаем деревянный мостик, на следующей за ним развилке поворачиваем налево и держим курс на виднеющуюся вдалеке каменную арку.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Миновав ее, снова поворачиваем налево, в сторону подсвеченной красным часовни. Собственно, туда-то нам и надо.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Подступы к часовне стережет призрак 35 уровня, но мы помним, что обращать на него внимания смысла нет. Обходим вражину по широкой дуге, по лестнице попадаем в часовню и из огромного валуна извлекаем змеиный клинок. Ура, господамы! Сет собран.

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ведьмак 3: Каменные сердца. Гайд по поиску комплектов неведьмачьей экипировки и снаряжения Школы Змеи

    Ну вот, коллекция Белого Волка пополнилась весьма занятными экземплярами воинского снаряжения, но коли на этом ваш Геральт останавливаться не собирается, можете предложить ему продолжить собирать уникальные предметы брони и оружия в дополнении «Кровь и вино» – к его услугам у нас есть соответствующий гайд. Ну а если вашего героя интересует ведьмачья экипировка различных школ в основной игре, то и тут мы сможем ему помочь.

    Гайд по поиску базовых комплектов Школ Грифона, Кота и Медведя, а также выполнению квестов от мастеров кузнечного ремесла

    Гайд по поиску всех улучшений комплекта Школы Грифона

    Руководство по поиску всех улучшений комплекта Школы Кота

    Руководство по поиску всех улучшений комплекта Школы Медведя

    Гайд по поиску комплекта Школы Волка

    Благодарность. За информацию о мастер-кузнеце из Бельгаарда огромное спасибо , за информацию об альтернативном месте спавна чертежа реликтового стального меча рыцарей Пылающей розы спасибо .

    www.gamer.ru

    Голем | Ведьмак Вики | FANDOM powered by Wikia

    Голем (ориг. Golem) — чудовище в играх Ведьмак, Ведьмак 2: Убийцы Королей, Ведьмак 3: Дикая Охота.

      Голем

      Класс

      Магические создания

      Иммунитет

      К ударам меча и большинству воздействий.

      Уязвимость

      К электричеству

      Тактика

      Обладает сверхчеловеческой силойМожет сбить с ног, оглушить и убить противника

      Реком. стиль

      На Болотах, в карьере с обелисками, кроме центрального, в грязи виднеются очертания и других глиняных големов, но они, похоже, больше уже никогда не смогут выполнять свои функции и задачи.

      ОписаниеПравить

      Голем — огромное создание из камня или глины, оживленное при помощи магии. Лишенный личной свободы, он слепо повинуется воле своего создателя. Как правило, големы служат в качестве охранников у магов.

      Голем часто выглядит как неуклюжая, безликая фигура из глины или камня. Он кусок грубо отёсанного камня, одушевленный силой магии через его обсидиановое сердце, которое помещается создателем этого внутри грудной клетки голема. Маги, создающие големов, редко обладают талантом скульптора и вообще мало заботятся об эстетической стороне своего творения, полностью сосредотачиваясь на функциональности, ведь, в первую очередь, голем обязан работать и защищать своего хозяина и его имущество. Обычно, такое создание справляется со своими задачами с безукоризненной точностью.

      Голема может остановить его создатель. Поскольку эти существа приводятся в движение посредством молний, сильный электрический заряд может также их остановить и даже уничтожить.

      Полезный совет: голема можно убить с помощью трех активированных обелисков — в него начнет бить разряд молнии. Но использовать данные обелиски следует осторожно, голем должен находится внутри треугольника из обелисков, иначе молния ударит в Ведьмака.

      Однако есть и другой способ — победить голема с помощью меча, выпив несколько эликсиров, используя стальной меч и применяя Знак Игни.

      Запись в БестиарииПравить

      Один рассеянный маг создал голема оживив его при помощи грома Альзура и приказал натаскать воды. Сам же маг с головой погрузился в свои научные книги. Голем безостановочно носил воду, пока не только дом мага, но и весь город не оказался затопленным. Как видите мои юные адептки магии, неверное применение орудий труда и отсутствие элементарной подготовки могут привести к трагедии. — Анабель Радфинд «Лекции по технике безопасности магии»

      Голем

      Игра

      Ведьмак 2

      Класс

      Магические создания

      Иммунитет

      К ударам меча и большинству воздействий

      Тактика

      Может сбить с ног, оглушить и убить противника

      Голем-автомат охраняет вход в лабораторию Даэрхенны в Лок Муинне, его можно встретить и поговорить в ходе квеста «Тайны Лок Муинне».

      Големы

      Игра

      Ведьмак 3

      Иммунитет

      К ударам меча и большинству воздействий

      Тактика

      Может сбить с ног, оглушить и убить противника

      Голем встречается по ходу игры, к примеру, в Разрушенной усадьбе мага Аэрамаса, убитого охотниками за колдуньями.

      Запись в БестиарииПравить

      Чтобы пробиться через эту стену мне понадобится двадцать горняков, семь мулов и три пуда селитры. Или один голем. - Вильмир Брасс, горный мастер на горе Карбон Големы - это каменная масса, оживленная заклятием. Совершенно послушный приказам своего создателя, необычайно сильный, нечувствительный к боли, терпеливый и способный обойтись без единой капли питья или куска еды, этот монстр рожден быть стражем или слугой. Однажды ринувшись в бой, он не остановится, покуда не сокрушит противника, или сам не рассыплется в пыль. Победить же голема - дело необычайно трудное. По понятным причинам он не может истечь кровью, не чувствует страха и жалости, не чувствителен к огню и ядам. Больше того, тело голема твердо, как скала, поэтому даже серебряным мечом его тяжело ранить. Единственное слабое место этого чудовища заключается в чувствительности к кислоте. Если покрыть клинок едким маслом, это может значительно увеличить шансы на победу. Големы не пользуются никаким оружием, ведь им этого и не нужно. Их кулаки весом по сто фунтов каждый одним ударом сокрушают гранитные скалы. Ударов голема следует избегать любой ценой: нет ни щита, который их выдержит, ни меча, что сможет их отбить. Увернуться же от чудовищных кулаков вовсе не просто, ибо голем способен двигаться с ошеломляющей быстротой. К счастью, из-за своей огромной массы голем не слишком поворотлив. Начав атаку, он уже не может быстро остановиться, что опытные ведьмаки умеют обернуть себе на пользу.

      vedmak.wikia.com


      Смотрите также