PvE гайд по Чернокнижнику «Разрушение». Камень чернокнижника


Гайд для начинающих Чернокнижников (Часть 1) / Архив

Mini mmoboom1 iconАрхив Чернокнижники ( Warlock ) — это маги, которые глубоко ушли в изучение демонической магии. Играть Чернокнижником достаточно непросто, но я постараюсь подробнее объяснить все его преимущества и недостатки, чтобы начинающим Варлокам было легче познать этот, достаточно необычный класс.
    Итак, преимущества Чернокнижников (замечу , что преимуществ больше чем недостатков )
  • Самое главное преимущество Чернокнижника — это призыв так называемых прислужников, по стандарту, у всех Чернокнижников должно быть минимум 4 прислужника: Призыв Беса, Призыв Демона Бездны, Призыв Охотника Скверны, Призыв Суккуба (о прислужниках я расскажу подробнее в следующей статье)
  • Чернокнижник может создавать Камень здоровья, его можно передавать и другим персонажам, но если вы находитесь в группе более 2-х человек, то можно сделать Ритуал Душ ( в жаргоне — Унитаз )
  • Так же Чернокнижник может создавать Камень Души(в жаргоне — СС), он действует 15 минут, время восстановления его так же15 минут, при смерти, если вы наложили на себя это заклинание, вы можете воскреснуть без чьей либо помощи.
  • Варлок может призывать к себе участников рейда, помогает ему в этом Ритуал Призыва, при помощи 2-х членов группы ставится так называемый Камень Сумона ( в жаргоне — Телек ), ну а дальше думаю все знают что там делать.
  • Так же Чернокнижник может улучшать своё оружие, при помощи Камень Чар, или Камень огня.( напомню что одновременно может быть наложен только 1 камень )
  • Чернокнижник к тому же ещё и имеет уникального маунта, который есть только у них на 20 Уровне Призыв Коня Скверны, и соответсвенно Призыв Коня Погибели на 40 Уровне игры.

    Но как и у всех классов, у Чернокнижника есть и недостатки :

  • Варлок может носить только ткань, и из за этого очень уязвим в PvP, и в некоторых ситуациях очень быстро умирает ( роги я вас ненавижу )
  • Но самый по моему мнению главный недостаток — это Осколок Души, так называемые Шарды, которые занимают место в сумке, но я советую вам купить специальную сумку для хранения Осколков — [Сумка Бездны], но кроме того, Шарды постоянно нужно фармить ( либо попросить кого то в Дуели постоять, либо делать как я и многие другие Варлоки, "сосать у Маникена" )
  • Ну думаю, что больше таких уж явных недостатков у Чернокнижников нет...ах да, я же вам не рассказал что такое Осколок Души, но я исправлюсь
Итак, Осколок Души ( Soul Shard ) — Чернокнижнику всегда нужны Шарды для каста некоторых заклинаний, и для вызова прислужников ( кроме Призыв Беса ). Получить Шард можно только одним способом, когда у врага ( моба или игрока противоположной фракции ) мало Здоровья, нужно использовать заклинание Похищение Души чтобы именно им добить врага. При произнесении заклинания вы не можете двигаться, и урон от него достаточно мал, но внимание, получить Шард можно только убив моба или игрока противоположной фракции с примерно таким же уровнем как и у вас ( то есть его уровень должен быть минимум зелёным ), если же кто либо из них намного меньше уровня чем ваш, то Осколка вы не получите.

"Эй Биг, я решил создать Чернокнижника, но какую же рассу мне выбрать?Ведь Чернокнижник может быть: Человеком, Гномом, Орком, Нежитью, Кровавым эльфом" Да мой милый друг, вопрос хороший , если вы играете за Альянс и любите PvE, то лучше играть Гномом, из за рассовой пасивки Пытливый ум , но если вы любитель поганкать орду, повеселиться на БГ, или же вы любите Арену, то думаю Человек будет вам по душе из за абилки Каждый за себя. Но вот если вы играете за Орду, то несомненно берите Нежить, из за великолепной рассовой способности Воля Отрекшихся. Ну а в PvE, возможно лучший вариант будет Орк, из за рассовой пасивки Властность, а так же из за "активки" Кровавое Неистовство

В следующих статьях я подробнее раскажу обо всём остальном — какую ветку качать лучше Чернокнижнику, как раскидывать таланты в PvE и PvP, а так же расскажу подробнее о прислужниках, и напишу маленький гайд по квестам на них.

Специально для MmoboomВторая часть (Прислужники)Третья часть(DPS) User light iconb1gshot 17 декабря 2009 в 22:10 Eye icon 126169 0 Comment icon 26

mmoboom.ru

WoW: Чернокнижник. Гайд по классу

Демоны – опаснейшие существа, встреча с которыми не сулит ничего хорошего любому герою. Но легко справиться с ними может только один персонаж из вселенной WoW – чернокнижник. Эти чародеи способны подчинить себе не только самых обычных бесов, но и при достаточном уровне знаний им подвластны очаровательные суккубы и даже непобедимые охотники Скверны и демоны Бездны. О том, как развить персонажа, о его умениях и многом другом расскажет этот гайд по чернокнижнику.wow чернокнижник

Необычный герой

Чернокнижник – самый многогранный и интересный из заклинателей, обожающий использовать темную магию во имя добра. Этот герой смело заглянет на самое дно Бездны и использует разрушающую силу Скверны, лишь бы добиться победы, что пугает даже его союзников. Warlock – еще одно название этого класса, - без труда заставит служить себе темную и огненную магию, а также призовет на свою сторону всех демонов, что делает его одним из самых могущественных персонажей в игре WoW. Чернокнижник с легкостью наложит негативный эффект на противника, снижающий его показатели и наносящий урон здоровью. Также способен воскресить себя и союзника на поле боя. Огромный арсенал заклинаний делает этот класс полезным в любом приключении, которые поджидают игрока на огромных просторах игры WoW. wow классы Специализация персонажа дает ему определенные бонусы, но все умения прокачать невозможно, так что стоит задуматься, в каком направлении развиваться.

Демонология

Хотя любой чернокнижник способен призывать существ, только демонолог может вызвать толпы демонов, сметающие противников. Эта специализация дает возможность поглощать души убитых врагов и использовать их мощь для своих целей. Такие персонажи ВоВ сами способны превращаться в демонов, что значительно увеличивает все их характеристики. Демонологи обладают большим арсеналом полезных заклинаний:

  • Call Dreadstalkers – призыв двух охотников, атакующих цель в течение 12 секунд.
  • Demonic Empowerment – усиление трех самых сильных активных демонов, а также увеличение их скорости и здоровья на 50% в течение 12 секунд.
  • Shadow Bolt – поражение врага стрелой тьмы. Дает возможность накопить 1 осколок души.
  • Doom – проклятие, наносящее огромный урон спустя 20 секунд после применения.
  • Hand of Gul’dan – призыв демонического метеорита, кишащего дикими бесами, которые будут атаковать противника в течение 12 секунд.
  • Demonwrath – каждую секунду все противники, попавшие в радиус 10 метров от любого демона, получают небольшой урон.

Но это не все, на что способен демонолог в игре WoW. Чернокнижник может применить свой особый талант Implosion. В этом случае вызванные бесы подбегут к указанной цели и взорвутся, нанося ощутимый урон всем противникам, находящимся в зоне поражения. Заклинание применяется мгновенно и тратит 6% маны.

Колдовство

Такой чародей специализируется на наложении негативных эффектов, наносящих огромный урон врагу. Умение пользоваться темной магией и огромный выбор проклятий, а также способность применять заклинания контроля делают колдуна достаточно опасным противником. Основные заклятия:

  • Unstable Affliction (Нестабильное колдовство) – опасное проклятие, наносящее ощутимый урон темной магией в течение 8 секунд. Если в это время цель погибнет, то колдун получает осколок души обратно. Заклинатель, рискнувший снять проклятие, получает значительный урон и «немеет» на 4 секунды.
  • Corruption (Порча) – проклятие, наносящее небольшой урон цели в течение 14 секунд.
  • Drain Life (Похищение жизни) – заклятие, вытягивающее жизнь из противника и восстанавливающее здоровье колдуна на 18% в течение 6 секунд.
  • Agony (Агония) – цель получает урон в течение 18 секунд, при этом уровень повреждений увеличивается с каждым мгновением. Это заклинание дает некоторую вероятность накопления осколка души.
  • Mastery: Potent Afflictions – увеличение урона от других заклинаний на 62,5%. Уровень повреждений зависит от экипировки.

персонажи вовТакже в арсенале колдуна имеется пассивная способность Contagion, которая позволяет использовать проклятие Unstable Affliction повторно и без затрат. Далее нас ждет самая динамичная специализация, которую может использовать персонаж WoW чернокнижник.

Разрушение

Warlock, выбравший такое развитие, способен управлять разрушительной силой. Его заклинания мгновенно наносят огромный урон всем противникам не только огнем и магией, но и чистым Хаосом, тенями и Скверной. world of warcraft чернокнижникОсновные способности:

  • Havoc – цель проклятия помечается меткой Хаоса на 8 секунд. При этом проклятия, поражающие других противников, также будут наносить урон отмеченной цели.
  • Incinerate – огненное заклинание, наносящее средний урон. Дальность – 40 метров, время применения – 2 секунды, затраты – 6% маны.
  • Chaos Bolt – освобождает мощный заряд Хаоса, который наносит критический урон противнику темной магией.
  • Immolate – обжигающее заклятие, наносящее маленький урон при применении и увеличивающийся до критической отметки через 15 секунд.
  • Conflagrate – полезное заклинание, заставляющее цель взорваться, позволяя игроку накопить осколок души. Также к полезным свойствам можно отнести уменьшение перезарядки других заклинаний.
  • Mastery: Chaotic Energies – увеличивает урон от разрушительных заклинаний до 40%.

Использования особого таланта Channel Demonfire дает возможность чернокнижнику выпустить 15 стрел огня Скверны, поджигающих противников в радиусе 40 метров и наносящих средний урон в течение 3 секунд.

Преимущества персонажа

Удивительные персонажи ВоВ чернокнижники благодаря своим способностям полезны не только в одиночной игре, но и в рейде. гайд по чернокнижникуУмения героя:

  • Воскрешение себя и союзника. Умение можно использовать, только если заранее повесить камень души.
  • Создание исцеляющих камней.
  • Призыв любого количества союзников на любое расстояние.
  • Умение накладывать огромное количество негативных эффектов на противника, снижающих показатели их силы и здоровья.
  • Способность повысить характеристику выносливости и силу заклинаний любого рейда или группы.

Расы и фракции

Правильно подобранная раса даст небольшой бонус чернокнижнику из мира WoW. Классы, увеличивающие способности персонажа при игре за Альянс:

  • Ворген – прирост +1% к критическому урону, благодаря своей способности «Озлобленность».
  • Гном – увеличение базового запаса маны на 5%.

Ситуация выглядит совершенно по-другому, если вы играете за Орду в WoW. Классы, доступные для такого чернокнижника – отрекшийся, гоблин, эльф крови, тролль и гоблин. Но, играя за Орду, лучше остановить свое внимание на орке, ведь его способность «Кровавое неистовство» повысит во много раз силу атаки призывателя и его питомцев.

Полезная профессия для чернокнижника

Экипировка персонажа имеет огромное значение в игре. И во многом от нее зависит выбор профессии для персонажа. Самый лучший выбор для чернокнижника – это портняжное дело, ведь эта профессия даст возможность использовать заклинание «Светлотканная вышивка» (+295 к силе в течение 15 секунд). Также игроку станут доступны дешевые заплатки для штанов и ковра-самолета.чернокнижник разрушение

Ювелирное дело – достаточно прибыльная и полезная профессия. Освоив ее, игрок сможет изготавливать уникальные самоцветы, которые добавят 60 дополнительных единиц к силе заклинаний. Также чернокнижник-ювелир получает огромные возможности в плане заработка.

Занятие алхимией даст персонажу возможность создавать более сильные зелья, обладающие максимальной длительностью и эффективностью. Если говорить более конкретно, то герой получит +37 к силе зелий, и время действия всех зелий и эликсиров увеличится в два раза. Еще одним преимуществом этой профессии является возможность создания фляг, которые пригодятся в путешествии по миру WoW. Чернокнижник-алхимик получает множество бонусов плюс огромные возможности для заработка. Заниматься этим делом лучше в паре с травничеством, которое добавит заклинание Кровь земли, восстанавливающее в течение 5 секунд 2 тыс. единиц жизни.

Чем еще стоит заняться?

Еще одно полезное дело – наложение чар. Обладание этой профессией даст чернокнижнику хорошие преимущества. Зачаровав оба кольца, герой получает +38 единиц к силе заклинаний. Еще одним преимуществом этого занятия является возможность зарабатывать больше золота, ведь большинство зачарователей берут немалые деньги за свои услуги. Также всегда можно распылить заколдованную вещь и продать ее ингредиенты на аукционе World of Warcraft. Чернокнижник-зачарователь станет еще более могущественным, если правильно подберет дополнительную профессию.wow специализация

Очень полезно заниматься зачарованием вместе с начертанием. Это дело даст прирост к силе проклятий в 32 единицы, что само по себе неплохо. Также вы сможете создавать наиболее мощные зачарования для наплечников. Прокачка репутации во фракции «Сыновья Ходира» даст прирост к критическому удару в 15 единиц. Также увеличится мощность заклинаний (+25). Начертание достаточно просто прокачать, имея вторую профессию травничество. Но прежде чем использовать дорогие материалы на высших уровнях, стоит убедиться в том, что вы используете самые лучшие рецепты. Поможет в этом «Книга познания символов».

Бесполезные профессии

Инженерия позволит создавать разнообразные предметы от гранат до любых аксессуаров. Но так как инженерия не дает никакого бонуса к урону, то заниматься ей не имеет особого смысла. Кузнечное дело позволит создавать дополнительные слоты для самоцветов, что даст прирост к силе заклинаний равный 46 единицами. Но чернокнижнику не стоит становиться кузнецом, ведь герой не сможет воспользоваться ни одной созданной вещью. Занятие горным делом даст +500 к здоровью и +50 к выносливости), что не так уж и впечатляет. Брать эту профессию лучше в паре с ювелирным и кузнечным делом, а также инженерией. Снятие шкур будет полезным только для чернокнижника-разрушителя, ведь эта профессия увеличивает рейтинг критического удара на 32 ед.

fb.ru

Чернокнижник PvE - билды, ротации, символы, камни, инчанты и прочее / Архив | MMOBoom.ru

Чернокнижник

Сегодня я бы хотел рассказать Вам о Чернокнижнике, а точнее об игре Чернокнижником в ПвЕ.

Данную статью я разделил на 3 главы:

  • Глава 1. Чернокнижник — краткая история класса, список рас и расовых бонусов, основные способности, демоны.
  • Глава 2. Раскладки талантов (билды), ротации, символы (глифы).
  • Глава 3. Инчанты, камни.
  • Глава 4. Профессии.

Глава 1.

Так кто же такие Чернокнижники и что они из себя представляют?

Чернокнижники – это бывшие маги, изучавшие Тайную Магию, и шаманы, которые в поисках большей силы углубились в Магию Теней. Сохраняя связь со стихиями, Чернокнижники начали использовать Теневые заклинания: они проклинают врагов, заставляя их раны гноиться, а тело разрушаться на части, они высасывают жизнь из тех, кто уже не может сопротивляться, они научились с помощью древних книг призывать себе на помощь Демонов.

Кстати, а почему именно Чернокнижники? Почему не колдуны или ещё кто? Этот вопрос несколько раз поднимался на форумах, посвящённых локализации World of Warcraft.

При помощи темных ритуалов чернокнижник вызывает демонов из потустороннего мира и порабощает их, приносит кровавые жертвы ради своего могущества, пользуется силами тьмы и огня, читает книги по черной магии и обучает по ним своих прислужников. Это именно чернокнижник, продавший душу дьяволу за магическую силу. Возможно, «колдун» подошел бы как перевод для названия этого класса, если бы не было более точного и близкого по смыслу определения – чернокнижник, адепт черной магии. Спасибо за ваше мнение.

Класс Чернокнижник доступен следующим расам: В таблице приведены параметры характеристик, с которыми Вы начнёте игру за ту или иную расу.

Чтобы выбрать, кем играть, Вам необходимо знать об определённых способностях, которые у каждой расы оригинальны.

Гномы.

У этих тапочек для тауренов малышей умеются следующий способности:Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Люди.Люди имеют в своём арсенале следующее:Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Воргены.Достоверные навыки оборотней пока не известны. Blizzard говорили, что всё ещё может ни раз измениться. На данные момент список таков:
  • Тёмный Порыв (Darkflight) — активирует вашу настоящую форму, увеличивая скорость передвижения на 70% на 6 секунд. Кулдаун 3 минуты.
  • Злость (Viciousness) — наносимый урон увеличен на 1%
  • Отклонение (Aberration) — длительность действия Проклятий и Болезней на вас уменьшена на 15%
  • Живодёр (Flayer) — навык снятия шкур увеличен на 15. Быстро сдираются шкуры, не нужен нож для снятия шкур.
Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Кровавые эльфы.Список гламурных красавцев таков:
  • Волшебный поток — Вызывает немоту всех противников в радиусе 8 м на 2 сек. и восстанавливает 6% маны. Прерывает применение заклинаний противника, если тот не является другим игроком, на 3 сек.
  • Родство чар — Навык в профессии "Наложение чар" повышен на 10.
  • Сопротивление магии — Уменьшает вероятность того, что заклинания нанесут вам урон, на 2%.
Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Нежить.Способности костяных дайверов:
  • Канибализм — При активации – регенерация 7% максимального запаса здоровья раз в 2 с в течение 10 сек. Распространяется только на трупы гуманоидов или нежити, находящиеся в пределах 5 м. Любое передвижение, действие или урон, полученный во время использования Каннибализма, отменяют эффект.
  • Воля Отрёкшихся — Рассеивает эффекты "Подчинение", "Страх" и "Сон". Имеет общее 45-секундное время восстановления с другими подобными заклинаниями.
  • Подводное дыхание — Увеличение продолжительности подводного дыхания до 233% от нормальной.
  • Сопротивление тёмной магии — Снижает вероятность получить урон от заклинаний темной магии на 2%.
Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Гоблины.С зелёненькими человечками ситуация такая же, как и с Воргенами — нет 100% уверенности, что список останется неизменным:
  • Ракетный прыжок (Rocket Jump) — активирует ракетный пояс, чтобы прыгнуть на расстояние до 20 метров, раз в 2 минуты.
  • Ракетное заграждение (Rocket Barrage) — выпускает ракеты из вашего пояса во врагов в радиусе 30 метров, раз в 2 минуты, кулдаун общий с ракетным прыжком.
  • Время — деньги (Time is money) — бонус в 1% к скорости атаки и чтения заклинаний.
  • Самые Лучшие Сделки (Best Deals Anywhere) — самые большие скидки у фракций вне зависимости от репутаций.
  • Складной Хобгоблин (Pack Hobgoblin) — вызывает персонального слугу, дающего доступ к банку. Кулдаун 30 минут.
  • Лучшая Жизнь с Химией (Better Living Through Chemistry) — навык алхимии увеличен на 15, зелья дают больше здоровья/маны.
Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Орки.Орочий список выглядит так:
  • Властность — Урон, наносимый питомцами охотников, а также прислужниками чернокнижников и рыцарей смерти, увеличен на 5%.
  • Твёрдость — Снижает время действия эффектов оглушения на 15%.
  • Кровавое неистовство — Увеличивает силу заклинаний на 5 (на 80 уровне — 163). Время действия – 15 сек.
  • Специализация на владении топорами — Увеличение мастерства при использовании кистевого оружия, топоров и двуручных топоров на 5 ед.
Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Как уже упоминалось выше, Чернокнижники смогли приручить демонов:

  • Бес (Imp, Имп). На данный момент квест на получение беса делать не обязательно — теперь его просто можно выучить у тренеров . Для его призыва реагенты не нужны.
  • Демон пустоты (Voidwalker, Войд, Синяк). Навык призыва данного демона даётся в награду за выполнения квеста, который берётся у тренера на 10 уровне. Для вызова необходим осколок души.
  • Суккуб (Succubus, как её только не называют ). Её Вы научитесь призывать после выполнения квест на 20 уровне. Для вызова необходим осколок души.
  • Охотник скверны (Felhunter, фэлхантер, собака). Даётся за выполнение квеста на 30 уровне. Для вызова необходим осколок души.
  • Инфернал. Даётся за выполнение квеста на 50 уровне. Призывает Инфернала Вам на помощь на 1 минуту. Для призыва необходим камень инфернала.
  • Страж скверны. Учится в талантах в ветки демонология на 51 уровне. Для вызова необходим осколок души.
  • Стражник ужаса. Если Вы повесили на цель Проклятие рока и если смерть противника от этого заклинания принесет Вам опыт или очки чести, появится Страж Ужаса. Либо его можно призывать с помощью спелла Ритуал Рока, которые учится либо из книги либо после квеста.

Основные преимущества и недостатки Чернокнижников:

Преимущества:

Недостатки:
  • Возможность одевать экипировку только из ткани (прошибают нас легко )
  • Осколки души занимают кучу места в рюкзаке, необходимо следить, чтобы они не кончались. (радует, что в Катаклизме эта система будет полностью переработана )

Глава 2.

Ну вот мы и подошли к самому интересному Данная глава, большей частью, основана на статье, опубликованной Nexous'ом, ну и в остальной части — на моих (и не только моих) личных умозаключениях. Кстати, Nexous сразу предупреждает: "Я ни в коем случае не претендую на звание ДПС-мастера. Я тоже человек и могу ошибаться. Пожалуйста, читайте эту статью, как личный совет, который я могу дать, после игры РДД около двух лет." Но, как говориться: "Назвался груздем — вперёд в дурку!" Так что отмазаться у него не получилось

Для начала нам необходимо взять кап меткости, который составляет 17%. Если вкачать три очка в талант Подавление, то необходимо будет набрать лишь 14%, ибо этот талант даёт на 3% (14+3=17). А ежели Вы являетесь часто рейдящим локом (ещё и со статик-составом в придачу), и в составе рейда есть ШП-прист или Мункин, то Вам вообще будет достаточно 11% (при вкачаных 3% в талантах), ибо жрец может вешать Страдание, а мункин Улучшенный волшебный огонь. Если же у Вас наблюдается оверкап — смело убирайте таланты.

Есть неплохой сайт, который поможет Вам разобраться с баффами в рейде/пати. Там всё интуитивно — кидайте нужный класс в рейд, смотрите какие бафы активируются и наоборот — наведите на бафф — увидите, кто его даёт.

Колдовство.

Итак, поговорим о первой ветке талантов. Многие считают, что она очень слаба — чушь! Если следить за ротацией и за висящими на противнике ДОТами, то дамаг очень неплох (если например взять, что у противника изначально меньше 25% жизни, то Колдовство значительно выше покажет дамаг, чем разрушение). Ну да не будем торопиться...

Билды.55/1/15 — достаточно стандартная раскладка, в которое одно очко вложено в Узы Скверны дабы как можно меньше отвлекаться на здоровье демона.

56/0/15 — данная раскладка рассчитана на тех, у кого мало Духа. В ней вместо Жизнеотвода предлагается использовать Тёмный союз, для восстановления маны.

Символы.

  • Символ Жизнеотвода — После применения способностей "Жизнеотвод" или "Темный союз" ваша сила заклинаний возрастает на 20% от показателя вашего духа на 40 сек.
  • Символ блуждающего духа — Увеличивает дополнительный урон от способности "Блуждающий дух" еще на 3%.
  • Символ быстрого разложения — Ваш рейтинг скорости теперь влияет на длину тактов заклинания "Порча".
Ротация.

.После этого цикла лупим пару . Как только у цели стало меньше 25% здоровья, после того как Вы повесили все ДОТы, вместо Стрелы Тьмы начинаем дамажить с помощью

Разбор ротации. Ротация, конечно, покруче чем дестро, но и не такая уж сложная. Бьём стрелой тьмы, после чего на цель вешается дебаф Обжигающая стрела Тьмы на 30 секунд и Объятия Тьмы. После пуляем Блуждающий Дух, которые кинет второй стак на Объятия Тьмы, и вешаем ДОТы. Обновлять приходится только Нестабильное Колдовство и Проклятие Агоннии, а так же кидать по кд Блуждающий дух, и каждые 30 секунд пулять стрелой тьмы, дабы обновить дебаф. Порча будет обновляться сама, при атаке Блуждающим Духом за счёт таланта Беспрерывное колдовство. Как только у цели стало меньше 25% здоровья, вместо Стрелы Тьмы начинаем атаковать с помощью Похищения Души, ибо после 25% спел начинает дамажить в четыре раза сильнее. Немного попрактиковаться, и проблемы с нажатием кнопочек уходят сами собой...

Демон. Стоит призывать Охотника скверны по следующим причинам: за счёт того, что на цели висят Ваши ДОТы, собака будет дамажить больше своим спелом Укус Тьмы, а так же действует Ваш талант Матерый охотник Скверны.

Если у Вас полное здоровье и мана (например — перед боем), но бафф на дамаг очень даже не повредит, а тапаться нет желания, ибо мана то полная, то вполне можно использовать заклинание Жизнеотвод первого уровня. Оно тоже даст бафф, но отнимет совсем немного здоровья.

Демонология.

Вот тут ротация пипец, по-моему

Билды.0/56/15 — билд подразумевает, что с меткостью у Вас всё хорошо. В принципе, возможно вариации, но главное, чтобы был взят талант Демонический союз.

Символы.

Ротация.

далее пока у цели больше 35% здоровья, бьём его . Как только прокнуло Огненные недра, а у цели всё ещё больше 35% здоровья, вливаем в неё 3 . И опять начинаем кидать Стрелы Тьмы. Как только здоровье у цели упало ниже 35% и прокнуло Огненные недра, начинаем без остановки вливать . Такая вот ротация...

Разбор ротации. Ну, во-первых, не забываем юзать Жизнеотвод, ибо дополнительный дамаг, который идёт от символа, не лишний. Во-вторых, раз в 30 секунд неплохо стрелять Стрелой Тьмы (даже если у цели уже меньше 35% здоровья), дабы обновлять дебаф Обжигающая стрела Тьмы. Было бы неплохо, если бы во время использования Жажды Крови шамана, у вас была доступна Метаморфоза. Возможно вместо Проклятия рока использовать Проклятие стихий, если в Вашем рейде нет анхоли-дк или баланс-друида. Так же неплохо по кд юзать наш талант Демоническое могущество. В ротации необходимо следить за тем, чтобы Порча, Проклятие Рока и Жертвенный огонь висели постоянно на цели. Бьём цель болтами, пока у неё больше 35% здоровья и не прокнули Огненные Недра. Сразу после прока вливаем 3 Испепеления. Как только хп упало ниже 35% начинаем вливать Ожог Души, ибо должен прокать наш талант Истребление. Было бы неплохо в этот момент ещё и метаморфозу заюзать.

Демон. Страж скверны. Без вариантов.

Разрушение.

Ну тут никаких проблем возникнуть не должно...

Билды.3/14/54 — билд для тех, кому не хватает меткости.0/13/58 — билд подразумевает, что меткость у Вас на уровне, а так же за счёт талантов Поглощение Души и Искусное поглощение души, Вы сможете восполнять свою здоровье, а так же ману у себя, демона и у 10 участников рейда.0/14/57 — этот билд отличается от прошлого тем, что убрано одно очко из Ответного удара и кинуто в Связку душ. Nexous назвает этот билд своим фаворитом, ибо пожертвовав немного критом, он тем самам продляет ненадолго свою жизнь, отдавая часть дамага по себе своему пету.0/19/52 — данный билд пояивлся после патча 3.3.0, ибо был баффнут Имп. На данный момент является экспериментальным, но с бонусом от 4 вещей т10 должен быть очень неплохим.

Символы.

  • Символ Жизнеотвода — После применения способностей "Жизнеотвод" или "Темный союз" ваша сила заклинаний возрастает на 20% от показателя вашего духа на 40 сек.
  • Символ Поджигания — Ваше заклинание "Поджигание" больше не снимает с цели эффекты заклинаний "Жертвенный огонь" и "Пламя Тьмы".
  • Символ Испепеления — Увеличивает урон от заклинания "Испепеление" на 5%.
Ротация. . Испепеления бьём несколько штук и опять идём в началао.

Разбор ротации. Кидаем Проклятие Рока или же Проклятие стихий, если в Вашем рейде нет анхоли-дк или баланс-друида. Далее всё, как в ротации. Пока проходит кд у Поджигания успеваем вливать несколько Испепелений и опять Поджигание. Жертвенный Огонь надо держать на цели постоянно. И, как и всегда, не забываем тапаться.

Демон. Бес. Вне зависимости от того, какой билд вы выбрали, периодически будет срабатывать талант Могущественный бес, который даёт 100% крит следующего Вашего заклинания.

Глава 3.

Камни. Конечно это не панацея. Например в жёлтые можно поставить и на хаст и на хит. Да и не всегда есть необходимость ставить камни по цвету (например, если в бонусе за синий нам дадут 4 интеллекта, то уж лучше поставить туда красный на 23 к спел дамагу, ибо локам интеллект не критичен). Единственное, что нужно не забывать — для активации мета Вам необходимо 2 синих камня.

Зачаровывание (инчанты).

Голова — Магический знак пылающих тайн — Наложение на головной убор чар, повышающих силу заклинаний на 30 и рейтинг критического удара на 20.Наплечники — Великое начертание бури — Наложение на наплечники чар, повышающих силу заклинаний на 24 и рейтинг критического удара на 15.Плащ — Чары для плаща — скорость II — Наложение на плащ чар, повышающих рейтинг скорости на 23. Если вы портной, то можно наложить Светлотканая вышивка — Изысканная светлотканая вышивка на плаще, с некоторой вероятностью повышающая вашу силу заклинаний на 295 на 15 сек.Грудь — Чары для нагрудника — все характеристики VII — Наложение на нагрудник чар, увеличивающих все характеристики на 10, либо Чары для нагрудника — дух — Наложение на нагрудник чар, повышающих дух на 15 ед.Браслеты — Чары для наручей — сила заклинаний III — Наложение на наручи чар, повышающих силу заклинаний на 30. Перчатки — Чары для перчаток — сила заклинаний II — Наложение на перчатки чар, повышающих силу заклинаний на 28.Штаны — Сверкающая чародейская нить — Вышивка чародейской нитью на штанах, увеличивающая силу заклинаний на 50 и дух на 20.Ботинки — Чары для обуви — ледопроходец — Наложение на обувь чар, повышающих рейтинг критического удара и рейтинг меткости на 12.Меч/дагер — Чары для оружия — сила заклинаний III — Наложение на оружие ближнего боя чар, увеличивающих силу заклинаний на 63. Лично я считаю волне оправданным использовать на одноручке (что в данный момент и делаю) Чары для оружия — черная магия — Наложение на оружие ближнего боя чар, благодаря которым ваши атакующие заклинания время от времени могут повысить ваш рейтинг скорости на 250. У меня с этим чантом дамаг несколько выше. рекомендую Вам попробывать и тот и тот и выбрать для себя лучший.Посох — Чары для посоха — сила заклинаний II — Наложение на посох чар, повышающих силу заклинаний на 81.Пояс — Извечная поясная пряжка — После прикрепления извечной пряжки в ремне появляется дополнительное гнездо. В гнездо вставляем камень на 23 дамага

Жду Ваших вопросов, замечаний и прочего...Nexous в армори.

Зачем вешать Проклятие Рока вместо Проклятия стихий? Предлагаю Вам сравнить 3 спела:Проклятие стихий — Чернокнижник.Разносчик черной чумы — ДК анхоли.Земля и Луна — Баланс-друид Все они дают по +13% к спелдамагу. Если в Вашем рейде есть дк-анхоли или банланс-друид, то зачем ещё и Вам вешать проклятие? Пусть лучше рок критует по 15у (а если есть второй лок, то он может повесит проклятие стихий ) Правда наш спел ещё и резист уменьшает, но тут уж... Смотрите сами...

20.02.2010. Решил слегка переработать и дополнить статью...

03.02.2010 на Европейский (и Российских в том числе) серверах вышло обновление 3.3.2. Для локов оно примечательно следующим:
  • Колдовство
  • — Объятия Тьмы: теперь этот эффект может суммироваться до трех раз вместо двух. Однако эффективность получаемого целью периодического исцеления будет уменьшаться на 2/4/6/8/10% вместо прежних 3/6/9/12/15% при каждом применении.
  • Демонология
  • — Демонический союз: дополнительный урон, обеспечиваемый талантом, возрос с 1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%. Положительный эффект, накладываемый на группу и рейд, не изменился.
  • Разрушение
  • — Поджигание: урон от периодического эффекта этого заклинания увеличен с 20% до 40% от значения общего урона. — Могущественный бес: увеличение урона, наносимого прислужником, повышено с 5/10/15% до 10/20/30%. — Обжигающая стрела Тьмы: увеличение урона, наносимого заклинанием «Стрела Тьмы», повышено с 1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.
Нас наконец-то апнули В ближайшем будущем ожидается обновление 3.3.3, которое, так-же, затронет варлоков:
  • Жертвенный огонь – теперь ДоТ, которые может критовать.
  • Демонический союз – длится 45 секунд и имеет 20 секундный кулдаун
Так что нас опять немножко апнут

Глава 4.

А теперь выберем профессию. А точнее — посмотрим, какие же плюсы у той или другой.
  • Алхимия.
  • Миксология Усиливает и продлевает действие эффектов эликсиров и настоев, которые вы умеете готовить. А нашем случае Настой ледяного змея, увеличит показатель бонуса к спелдамагу на 47 (от 125 до 172), а так же продлевает действие бутылок в 2 раза .
  • Кузнечное дело.
  • Даёт Вам возможность сделать 2 дополнительных гнезда под камни. Гнездо в наручах и Гнездо в перчатках. Можно вставить 2 камня по 23 спд = 46 к спд.
  • Наложение чар.
  • Получаете способность зачаровать кольца, каждое на +23 к спд. Чары для кольца — сила заклинаний II. 2 по 23 = 46 к спд.
  • Инженерное дело.
  • Инженеры могут оснастить свои перчатки Гиперскоростными ускорителями, тем самым повышая свой рейтинг скорости на 340 на 12 секунд раз в минуту. А так же Вы можете наложить на свой плащ Пружинистую паутинку.
  • Травничество.
  • Полезно спелом Кровь земли, который восстанавливает 3600 единиц жизни.
  • Начертание.
  • Вы можете повесить на свои наплечники Мастерское начертание бури, которое на 46 больше, чем инчант от Сыновей Ходира.
  • Ювелирное дело.
  • Ювелиры могут использовать максимум 3 Руническое Око дракона (которые делают сами), что тем самым даёт 3х18=46 к спд.
  • Кожевничество.
  • Кожевники могут накладывать себе на наручи Меховая подкладка — сила заклинаний, что на 46 пунктов больше, чем Чары для наручей — сила заклинаний III.
  • Горное дело.
  • Горняки имеют способность Крепость, которая повышает Выносливость на 60.
  • Снятие шкур.
  • Шкуродёры имею способность Знаток анатомии, которая повышает рейтинг критического эффекта на 40.
  • Портняжное дело.
  • Швеи могут сделать на своих плащах Светлотканную вышивку, которая даёт 290 с спд на 15 секунд.

mmoboom.ru

Руководство по чернокнижнику в Cataclysm / Архив

Руководство по чернокнижнику в Катаклизме от Darkesty из гильдии Ensidia.
Оглавление
  1. Основные изменения
  2. Чары для всех специализаций
  3. Профессии
  4. Экипировка в Cataclysm
  5. Новые способности
  6. Колдовство
  7. Демонология
  8. Разрушение

Основные изменения

  • Осколки души больше не являются предметами. Сумки душ были обращены в обычные сумки, с эквивалентным количеством ячеек.
  • Теперь вы имеете 3 осколка души, которые при использовании улучшают следующие заклинание.
  • Ваше новое заклинание для использования осколков душ называется Горящая душа . Оно имеет 45ти секундный кулдаун и длится 15 секунд.
Заклинания, которые могут быть улучшены осколком души

Что бы восстановить Осколки душ, вы можете использовать заклинание Жатва душ (работает только вне боя)

  • Чтобы получить Осколки души в бою, вы должны убить врага, который приносит опыт или честь, поддерживая заклинание Похищение души. Это даст вам 3 осколка. В ветке разрушение вы можете использовать Ожог тьмы для того же эффекта.
  • Дух сейчас является почти бесполезным, теперь вы не получаете силу заклинаний от духа. Только восполнение маны.
  • Интеллект сейчас даёт силу заклинаний, рейтинг критического удара и ману.
  • Была добавлена новая характеристика — искусность. Её бонусы зависят от того, какой спек вы используете в данный момент.
  • Сила заклинаний была полностью убрана с экипировки, за исключением оружия и инчантов.
  • Раскол души теперь понижает угрозу на 90%, вместо 50%.
  • Теперь вы можете призвать вашего Стражника ужаса и инфернала без каких-либо ингредиентов и помощи членов группы. Используйте это во всех спеках!
  • Деревья талантов были изменены и упрощены (31 очка талантов). Вы получаете всего 41 талант на 85 уровне.
  • Камень здоровья изменен и теперь пополняет процент от вашего базового здоровья вместо фиксированного количества.
  • Магия Пустоты добавлена как пассивная способность, которая увеличивает ваш интеллект на 5%.
  • Вам нужно 17% меткости — 804 рейтинга меткости (85 ур.) на экипировке с тех пор, как таланты на меткость были убраны и жрецы тьмы и мункины не дают теперь 3%.
  • Проклятие агонии и Проклятие рока были превращены в Бичи. Теперь они не в ходят в категорию проклятия, что делает возможным одновременное использование одного бича и одного проклятия (Слабости, Изнеможения, Стихий, Косноязычия)
  • Бич судьбы — проклинает цель неумолимый роком, нанося урон тьмы каждые 15 сек. При нанесении урона заклинание с вероятностью 20% вызовет появление демонического стража. Чернокнижник может наложить на каждую цель только одно заклинание категории "Бич", и заклинание может действовать только на одну цель. (Бич агонии лучше использовать в ветке Колдовство).
  • Проклятие слабости изменено — Уменьшает наносимый целью физический урон на 10% на 2 мин. Чернокнижник может наложить на каждую цель только одно проклятие.
  • Все доты получают преимущества от рейтинга скорости и критического удара, включая Похищение жизни. За исключением Бича судьбы и Похищения души, которые не получают преимущества от рейтинга скорости, но могут наносить критический урон.
  • Все доты теперь пересчитываются на каждом тике, то есть теперь нет необходимости кастовать Стрелу тьмы для 5% крита или обновлять порчу при уровне здоровья меньше 25% (Объятия смерти)
  • Новые глифы были добавлены в игру и все глифы теперь можно многократно использовать после их изучения.
  • Вы больше не можете потерять последний тик дота. (Перевешивание дота добавит его полную длительность только после следующего тика)
  • Доты лучше всего обновлять сразу после предпоследнего тика. Это значит, что если у дота 10 тиков, обновите его сразу поле девятого (предпоследний тик). Таким образом ваш дот продолжит тикать без перерыва между десятым тиком и первым тиком следующего дота. Тем не менее, не прерывайте заклинания, чтобы сделать это. Только если возможно.
  • Теперь вы можете использовать перековку для ваших вещей.

Список всех символов

Список всех символов для Чернокнижника в Катаклизме.
Основные символы
  • Символ бича агонии — Увеличивает время действия заклинания "Бич агонии" на 4 сек.
  • Символ стрелы Хаоса — Сокращает время восстановления способности "Стрела Хаоса" на 2 сек.
  • Символ поджигания — Сокращает время восстановления заклинания "Поджигание" на 2 сек.
  • Символ порчи — При нанесении урона заклинанием "Порча" вы с вероятностью 4% можете войти в состояние теневого транса. В этом состоянии время произнесения следующего заклинания "Стрела Тьмы" уменьшается на 100%.
  • Символ стража Скверны — Увеличивает урон, наносимый способностью "Удар Легиона" стража Скверны, на 5%.
  • Символ блуждающего духа — Увеличивает бонус к периодическому урону от способности "Блуждающий дух" еще на 3%.
  • Символ жертвенного огня — Увеличивает периодический урон от вашего заклинания "Жертвенный огонь" на 10%.
  • Символ беса — Увеличивает урон, наносимый вашим бесом с помощью заклинания "Огненная стрела", на 20%.
  • Символ испепеления — Увеличивает урон от заклинания "Испепеление" на 5%.
  • Символ всплеска боли — Увеличивает урон, наносимый заклинанием суккуба "Всплеск боли", на 25%.
  • Символ метаморфозы — Увеличивает время действия "Метаморфозы" на 6 сек.
  • Символ ожога Тьмы — Если вам не удается прикончить противника с запасом здоровья 20% или менее способностью "Ожог Тьмы", ее время восстановления мгновенно завершается. Время восстановления эффекта – 6 сек.
  • Символ нестабильного колдовства — Уменьшает время произнесения заклинания "Нестабильное колдовство" на 0.2 сек.
Большие символы
  • Символ лика смерти — Увеличивает время действия заклинания "Лик смерти" на 0.5 сек.
  • Символ демонического круга — Сокращает время восстановления заклинания "Демонический круг" на 4 сек.
  • Символ страха — Ваше заклинание "Страх" заставляет жертву застыть на месте, а не беспорядочно бегать в течение некоторого времени, однако требует времени восстановления 5 сек.
  • Символ охотника Скверны — Когда охотник Скверны применяет "Пожирание магии", вы исцеляетесь на ту же величину, что и он.
  • Символ камня здоровья — При использовании камня здоровья вы восстанавливаете на 30% больше здоровья.
  • Символ воя ужаса — Сокращает время восстановления заклинания "Вой ужаса" на 8 сек.
  • Символ жизнеотвода — Сокращает общее время восстановления заклинания "Жизнеотвод" на 0,5 сек.
  • Символ соблазна — Способность вашего суккуба "Соблазн" также снимает с цели все эффекты периодического урона.
  • Символ стрелы Тьмы — Снижает затраты маны на заклинание "Стрела Тьмы" на 15%.
  • Символ пламени Тьмы — "Пламя Тьмы" также снижает скорость передвижения целей на 70%.
  • Символ связки души — Увеличивает количество урона, передаваемого прислужнику с помощью заклинания "Связка души", на 5%.
  • Символ обмена душ — Заклинание "Обмен душ" не снимает с первой цели эффекты периодического урона, но время восстановления заклинания увеличивается на 10 сек.
  • Символ камня души — Дополнительно увеличивает количество здоровья, с которым вы воскресаете при использовании камня души, на 40%.
  • Символ демона Бездны — Увеличивает выносливость вашего демона Бездны на 20%.
Малые символы
Прислужники Чернокнижника во многом изменились и получили новые способности.
Бес
  • Жгучая магия — Сжигает 1 наложенный на союзника отрицательный магический эффект.
  • Бегство — Демон возвращается к хозяину. Бегство освобождает его от всех оглушающих и сковывающих эффектов.
Охотник Скверны
  • Пожирание магии — Снимает 1 положительный магический эффект с противника и восстанавливает здоровье.
Суккуб:
  • Удар кнутом — Наносит урон от темной магии и мгновенно отбрасывает назад всех противников в пределах 5 м.
  • Всплеск боли — Моментальная атака, наносящая противнику урон от темной магии.
Демон Бездны
  • Муки — Демон Бездны провоцирует противника на атаку. Заклинание не действует, если противник уже атакует демона Бездны.
  • Поглощение теней — Демон Бездны поглощает находящиеся поблизости тени и набирается сил, восполняя 30% здоровья и маны в течение 6 сек. и значительно улучшая способность обнаруживать незаметных противников всем союзникам в радиусе 30 метров. В бою использовать нельзя.
Страж Скверны
  • Удар Легиона — Секущая атака, наносящая увеличенный урон от оружия стража Скверны. Урон поровну делится между всеми целями в пределах 0 м. Эффективность лечения основной цели понижается на 10% на 6 сек.
  • Буря Скверны — Страж Скверны делает широкий взмах топором, нанося всем противникам в радиусе 8 м увеличенный урон от оружия. Атака повторяется раз в 1 сек. в течение 6 сек. Во время "Бури Скверны" страж не может использовать никакие другие способности.
  • Метание топора — Страж Скверны швыряет топор, оглушая цель на 4 сек.
  • Преследование — Страж Скверны делает рывок к противнику, нанося урон от оружия. Скорость его передвижения повышается на 30% на 6 сек.
Защитники
Стражник ужаса и Инфернал могут быть использованы вместе с другими прислужниками. Вы не потеряете вашего текущего прислужника, если призовёте защитника. Стражник ужаса предназначен для урона по одной цели, а Инфернал — для урона по площади (АоЕ). Защитники получают ваши характеристики, когда вы их призвали, поэтому лучше использовать их после проков аксессуаров, чтобы бафнуть их. Идеально призвать защитника прямо перед Жаждой крови/Героизмом. Не забудьте повесить бич на цель прежде чем призывать их, потому что они отправятся к цели с бичом. Они оба имеют общее время восстановления в 10 минут.

Перековка

Перековка позволяет обменять нежелательные статы на экипировке на более полезные. Она позволяет 40% второстепенных статов (скорость, крит) или духа обменять на другой второстепенный стат или дух. Совершить перековку вы можете у специальных НПС, которые находятся в главных городах. Стоимость перековки равняется стоимости самого предмета. Статы могут быть заменены только на те, которых еще нету на данном предмете экипировки.

Чары для всех специализаций

Голова: [Магический знак Хиджала] продается у Интенданта хранителей Хиджала. Плечи: [Великое начертание заряженного магнита] продается у Интенданта Теразан. Плащ: [Чары для плаща — интеллект II] Нагрудник: [Чары для нагрудника — все характеристики IX] Запястья: [Чары для наручей — скорость II] Оружие: [Чары для оружия — Силовой поток] Вторая рука: [Чары для оружия левой руки — интеллект III] Сапоги: [Чары для обуви — лавоход] Штаны: [Освященная чародейская нить] Пояс: [Поясная пряжка из эбеновой стали] Перчатки: [Чары для перчаток — искусность II]

Профессии

Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Начертание, Портняжное дело, Ювелирное дело, Инженерия и Кожевничество — все являются очень хорошими профессиями. Сбор трав не так уж плох с тех пор, как его бафнули.

Бонусы от разных профессий:

  • Наложение чар: 80 интеллекта
  • Ювелирное дело: 81 интеллекта
  • Кожевничество: 130 интеллекта, но вы теряете 65 рейтинга скорости на наручах
  • Алхимия: 80 интеллекта
  • Кузнечное дело: 80 интеллекта
  • Начертание: 80 интеллекта
  • Портняжное дело: 580 силы заклинаний на 15 сек. ~145 силы заклинаний, но вы теряете инчант на 50 интеллекта.
  • Инженерия: 480 рейтинга скорости на 12 сек. при использовании (перчатки) ~80 рейтинга скорости + такие приспособления, как реактивное ускорение/невидимость/щит и т.д. Отрицательная сторона в том, что вы теряете 65 искусности на перчатках, то есть стоит выбор — небольшой прирост урона или перки.
  • Сбор трав: ~40 рейтинга скорости, но вы получаете лечебное заклинание, которое может спасти вам жизнь. Мертвый дпс — это не дпс.

Для того, чтобы максимизировать урон, выбирайте Ювелирное дело и Портняжное дело. Но они очень близки к Сбору трав и Инженерии. Так что выбирайте то, что вам больше нравится — разница не велика.

Я останусь со своими Наложением чар и Ювелирным делом. Распыление всего, что вы получаете во время прокачки, даёт вам хороший прирост золота и людям всегда нужны инчанты и камни.

Экипировка в Cataclysm

Что бы занять очередь в системе поиска подземелий, необходимо выполнить два условия:

а) Найти и открыть вход в подземелье б) Иметь определенный средний уровень вещей.

Вы всегда можете просто зайти в подземелье, не смотря на пункт б)

Минимальный требуемый средний уровень вещей для каждого подземелья на 5 человек и его лут приведен ниже:

Название подземельяГде находитсяТребуемый ilvlУровень лута
Пещеры Черной горыЧерная горалюбой279
Трон ПриливовВайш'ирлюбой279
Каменные НедраПодземье272316
Вершина смерчаУльдум272316
Грим БатолСумеречное нагорье305333
Чертоги СозиданияУльдум305333
Затерянный город Тол'вирУльдум305333
Героики---329346
Фракции
Предметы для Чернокнижников, которые можно купить у представителей фракций:

За уважение мы получаем предметы 346 лвл, а за превознесение— епики 359 лвл.

Клан Драконьей Пасти / Клан Громового Молота

Хранители ХиджалаСлужители ЗемлиТеразанРамкахеныФракции Тол Барада
Снаряжение из подземелий
Трон ПриливовПещеры Черной горыГрим Батол:Чертоги СозиданияЗатерянный город Тол'вирКрепость Темного КлыкаМертвые копи:Каменные НедраВершина смерча
Список BiS (лучшие эпические вещи)
Голова — [Корона королевы сумерек]Шея — [Медальон Валионы]Плечи — [Мантия пламени Тьмы]Нагрудник — [Одеяния пламени Тьмы]Пояс — [Пояс чародейских бурь]Ноги — [Поножи пламени Тьмы]Ступни — [Галоши Вентурона]Запястья — [Наручи Темного озера]Кисти рук — [Повязки пламени Тьмы]Кольцо 1 — [Печатка пятого круга]Кольцо 2 — [Перстень тайных имен]Аксессуар 1 — [Зеркало Тералиона]Аксессуар 2 — [Колокол яростного резонанса]Спина — [Накидка бесконечной скорби]Основная рука — [Возжигатель]Вторая рука — [Книга связующей воли]Жезл — [Ночник Терезы]

Новые способности

В процессе прокачки до 85 вы обретаете 3 новых способности:

Пламя Скверны (81): Мгновенный каст, кулдауна нет. Наносит противнику 221 to 255 ед. урона от пламени Тьмы, обновляя длительность наложенных на него эффектов "Жертвенный огонь" или "Нестабильное колдовство" на 6 сек.

Этот спел замечательно подходит для использования во время движения, или что б добить мобов/ игроков. Также будет полезен для сбивания тотемов и поддержания нестабильного колдовства/ жертвенного огня.

Т11 сет из 4 предметов имеет шанс дать вашему следующему пламени скверны 100% шанс крита. Этот спелл становится выгодно использовать только тогда, когда знаешь, что 100% будет крит.

Использовать спелл можно на всех спеках, особенно во время прока сета, но не стоит увлекаться, остальные заклинания наносят ощутимо больший урон.

Узы Тьмы (83): Мгновенный каст, кулдауна нет. Связывают чернокнижника и выбранного союзника, повышая для обоих скорость произнесения заклинаний на 3%.

В случае критического эффекта периодических заклинаний одного из связанных узами другой получает бонус. Урон, наносимый его периодическими заклинаниями, и количество восстанавливаемого ими здоровья увеличиваются на 3% на 7 сек. Эффект суммируется до 3 раз. Время действия – 30 мин.

Отличный бафф как для себя так и для других. Вешать его стоит на классы, которые используют доты/ хоты, как шп, фаир маги, ресто друиды и дк. Большинство классов имеют хоты/ доты, все-таки стоит смотреть, на ком этот бафф будет работать эффективнее.

Душа демона (85): Мгновенный каст, кулдаун 2 минуты. Вы объединяете свою душу с душой призванного вами демона, обретая определенную силу в зависимости от типа демона.

  • Бес – критический урон от требующих времени на произнесение заклинаний категории "Разрушение" увеличивается на 60% на 30 сек. С каждым усиленным таким образом заклинанием этот бонус уменьшается на 20% и рассеивается после 3 заклинаний:заклинаний.
  • Демон Бездны – вся создаваемая угроза перенаправляется на демона в течение 15 сек.
  • Суккуб – урон от заклинания "Стрела Тьмы" увеличивается на 10% на 20 сек.
  • Охотник Скверны – периодический урон от магии Тьмы увеличивается на 20% на 20 сек.
  • Страж Скверны – скорость произнесения заклинаний повышается на 15%, а наносимый урон от огня и магии Тьмы увеличивается на 10% на 20 сек.
Так же как и Узы Тьмы, Душа демона будет отличным баффом для себя. Спелл улучшает вам урон (кроме войдволкера на 20 секунд), зависимо от того, какого пета вы выбрали.

Единственным недостатком есть то, что если при использовании спелла с Охотником скверны/ Стражем скверны на противнике уже висят доты, то баффа они уже не получат. Так что лучше используйте сначала спелл, а потом уже вешайте доты. Если доты уже висят, вы можете обновить Нестабильное колдовство Огнем скверны и Порчу Блуждающим духом или Вытягиванием жизни. Демонологи обновляют Жертвенный огонь Рукой Гул'дана и повторно бросить порчу. Потом просто вешаете новый Бич агонии и получаете бонус для всех дотов.

Если вы заберете доты Обменом душ, потом используете Душу демона, и снова повесите эти доты, то они не будут улучшены Душой демона.

Используйте Душу демона по кулдауну, но если вы знаете, что скоро вам нужно будет увеличить урон, лучше приберегите спелл. Также для максимального дпс, спелл стоит использовать вкупе с Вулканическим зельем.

Колдовство

Вам нужно только одно очко в Пагубе, чтобы спустится вниз по ветке и вы получите АоЕ эффект Проклятия стихий всего за одно очко. То есть вы можете взять одно очко Пагубы и вложить его в Проклятие изнеможения, если вам нужно хорошее замедление в бою. Если вы выберете Колдовство, то получите такие способности:

Могущественное колдовствоВласть над ТьмойНестабильное колдовство

Сейчас нет жизнеспособного спека похищения жизни или стрелы тьмы, тем не менее, спек похищения жизни немного хуже во всех ситуациях, и доставит вам много неудобств.Камни / перековка

Первая вещь, которую вы должны знать, это то, что вам нужно перековать как можно больше рейтинга критического удара в рейтинги меткости и скорости.

После достижения капа меткости, если вы уже не можете перековывать в скорость, выбирайте искусность.

Мета-камень: [Хаотический мглистый алмаз] Интеллект Интеллект + рейтинг скорости Интеллект + рейтинг меткостиПриоритет характеристик

Рейтинг меткости (до 17%) > Интеллект > Сила заклинаний > Рейтинг скорости > Искусность > Рейтинг критического удараСимволы

Основные символы: [Символ порчи], [Символ блуждающего духа], [Символ бича агонии] Большие символы: [Символ обмена душ], [Символ жизнеотвода], [Символ стрелы Тьмы] Малые символы: [Символ похищения души], [Символ ритуала душ], [Символ бесконечного дыхания]

[Символ страха] может быть очень полезен в подземельях/рейдах, чтобы оградить мобов от пула половины подземелья.

Малые символы особо ни на что не влияют, так как никакой из них не даёт прироста урона, кроме [Символа похищения души] , который может повысить ваш при восстановлении маны.

Мне кажется, что самыми полезными являются Символ ритуала душ и Символ бесконечного дыхания.

[Символ порабощения демона] тоже может стать полезным, если Blizzard введёт боссов, в бою с которыми нужно будет порабощать демонов.Прислужники

Используйте Охотника Скверны для Души демонаПриоритет заклинаний

Глубокий ожог души > Блуждающий дух > Порча > Нестабильное колдовство > Бич агонии > Объятия Тьмы > Похищение души ( Стрела тьмы

Открытие ротации (стоя на месте)

Ожог души (для Глубокий ожог души) > Порча > Нестабильное колдовство > Бич агонии. Вот почему: вы сразу получаете Глубокий ожог души и даёте танку набрать агро. Если вы знаете, что он нападёт на босса через 1 секунду, просто начните произносить заклинание на 1 секунду раньше.

Будьте с этим осторожны, если танк не получает Перенаправление или Маленькие Хитрости.

Если вы знаете, что сразу будет Героизм/Жажда крови, то используйте Стрелу тьмы.

Открытие ротации (на бегу)

Горение души + Ожог души (для Глубокого ожог души) > Порча > Бич агонии

Как только вы стали на свою позицию, используйте Блуждающий дух > Нестабильное колдовство и начинайте спамить Стрелу тьмы.

Список приоритетов (при движении):

Горение души + Ожог души (если нет Глубокий ожог души) > Жизнеотвод > Порча > Бич агонии

Советы для чернокнижника, специализирующегося на колдовстве
  • Используйте Горение души за 10 секунд до пула и сразу же Жатва душ, чтобы получить осколок обратно. Таким образом вы получаете дополнительный осколок в бою, который может быть использован для мгновенного Ожога души на бегу после Порчи/Бича агонии/Стражника ужаса.
  • Выпейте Вулканическое зелье прямо перед пулом босса (так вы сможете использовать 2 зелья за бой).
  • Используйте Горение души для Ожога души.
  • Не используйте Жизнеотвод во время прока аксессуаров.
  • Обмен душ с символом — очень хорошая вещь, не забывайте! В боях с прислужниками используйте её на каждом кулдауне. В боях с одной целью используйте её, чтобы обновить ваши доты мгновенно на ходу. Лучше обновляйте Нестабильного колдовства/Бича агонии обычным путем, чем с помощью Обмена душ. Тем не менее Обмен душ хорошо во время движения.

Демонология

Если вы выберете Демонологию, то получите такие способности:

Призыв стража СкверныДемоническое знаниеИскусность: Мастер-демонологКамни / перековка

Первым делом перекуйте максимум искусности в меткость и скорость. После достижения капа хита, если вы не можете перековывать в скорость, берите крит.

Мета-сокет: Хаотический мглистый алмаз Красный сокет: Интеллект Желтый сокет: Интеллект+ Рейтинг скорости Синий сокет: Интеллект + Рейтинг меткостиПриоритет характеристик

Меткость (до 17%)> Интелект> Сила заклинаний> Скорость> Крит> ИскусностьСимволы

Основные: [Символ поджигания], [Символ испепеления], [Символ метаморфозы] Большие: [Символ жизнеотвода], [Символ стрелы Тьмы]Прислужники

Стражник скверны. С новыми спеллами Удар Легиона и Буря Скверны его урон по области ощутимо увеличился.Приоритеты заклинаний

Улучшенный ожог души > Метаморфоза > Жертвенный огонь > Рука Гул'дана > Бич судьбы > Порча > Жертвенный костер > Пламя Тьмы > Испепеление (если Огненные недра прокнули) > Ожог души (если Истребление прокнуло) > Стрела тьмы

Открытие ротации (стоя на месте)

Метаморфоза -> Стрела тьмы (если ничего больше в рейде не дает 5% крита) -> Ожог души (для баффа) -> Жертвенный огонь -> Рука Гул'дана -> Бич судьбы -> Порча -> Жертвенный костер

После этого используйте Руку Гул'дана по кулдауну (что бы продлевать Жертвенный огонь и нанесения урона). Метаморфозу также используйте по кд. Не забывайте про порчу. Если стоите в мили зоне используйте Пламя Тьмы. После прока Огненных недр кастуйте Испепеление. Прок Истребления— время для Ожога души.Если уже нечего кастовать— используйте Стрелу тьмы.

Открытие ротации (на бегу)

Горящая душа + Ожог души > Бич судьбы > Порча

Как только добрались до позиции

Метаморфоза > Стрела тьмы (если ничего больше в рейде не дает 5% крита) если нету Жертвенного огня > Рука Гул'дана > Жертвенный костер

После этого следуем приоритетам из пункта "Открытие ротации (стоя на месте)".

Список приоритетов во время движения

Горящая душа + Ожог души (если нету Улучшенного ожога души) > Жизнеотвод > Метморфоза > Бич судьбы > Порча > Жертвенный костер > Пламя Тьмы

Советы для чернокнижников, специализирующихся на демонологии:
  • Возьмите Горящую душу за 10 секунд перед пуллом и используйте Жатву душ что бы восстановить осколок. Таким образом на бой вы получите на один осколок больше.
  • Выпейте Вулканическое зелье перед тем как атаковать босса (тогда вы сможете использовать 2 зелья за бой).
  • Выпейте Вулканическое зелье на фазе казни.
  • Используйте Огненный зев на "фазе казни" (когда у босса меньше 35% здоровья).
  • Убедитесь, что у вас достаточно маны для Метаморфозы, использовать Жизнеотвод в Метаморфозе — это ПЛОХО.
  • Старайтесь избегать использования Жизнеотвода во время проков аксессуаров.
  • Демонический прыжок — это не растрата глобального кулдауна в стравнении с уроном от Демонического рывка. Он наносит достаточное количество урона и доставляет вас к ближней дистанции, где можно использовать Жертвенный костер и Теневое пламя. Он также наносит урон всем целям на расстоянии 5 ярдов, так что на АоЕ паках — это очень много урона.

Разрушение

Если вы выберете Разрушение, то получите такие способности:

ПоджиганиеКатаклизмИскусность: Огненный апокалипсисКамни / перековка

Первым делом перекуйте максимум искусности в меткось и скорость. После достижения капа хита, если вы не можете перековывать в скорость, берите крит.Приоритет статов

Меткость (до 17%)> Интелект> Сила заклинаний> Скорость> Крит> ИскусностьСимволы

Основные: [Символ поджигания], [Символ жертвенного огня], [Символ беса] Большие: [Символ жизнеотвода]

Сейчас для улучшения дпс в ветке дестро других полезных больших символов нет.Прислужник

Бес.Приоритеты заклинаний

Улучшенный ожог души > Жертвенный огонь > Поджигание > Бич судьбы > Пламя Тьмы > Порча > Стрела Хаоса > Горящая душа + Ожог души > Ожог души (если Могущественный бес прокнул) > Испепеление

Открытие ротации (стоя на месте)

Ожог (начинаем кастовать так, чтобы оно прокнуло в момент, когда танк агрит моба) > Жертвенный огонь > Поджигание > Бич судьбы > Пламя Тьмы (если стоим в мили) > Порча > Стрела Хаоса

Испепелением заполняем пробелы между кд других спеллов. Используем проки Могущественного беса. Поддерживаем бафф Улучшенный ожог души (Горящая душа + Ожог души по кд). Не забываем про Бич судьбы, Порчу, Жертвенный огонь.

Открытие ротации (на бегу)

Бич судьбы > Порча > Горящая душа + Ожог души > Пламя Тьмы

Как только добрались до позиции

Жертвенный огонь > Поджигание > Стрела Хаоса

После этого поторяем пункт "Открытие ротации (стоя на месте)"

Список приоритетов во время движения

Горящая душа + Ожог души (если нету Улучшенного ожога души) > Жизнеотвод > Бич судьбы > Порча > Поджигание > Пламя Тьмы

Советы для чернокнижников, специализирующихся на разрушении:
  • Возьмите Горящую душу за 10 секунд перед пуллом и используйте Жатву душ что бы восстановить осколок. Таким образом на бой вы получите на один осколок больше.
  • Выпейте Вулканическое зелье перед тем как атаковать босса (тогда вы сможете использовать 2 зелья за бой).
  • Используйте Огненный зев по кд.
  • Убедитесь, что бафф Улучшенный ожог души висит на вас.
  • Постарайтесь не использовать Жизнеотвод во время проков тринек.
  • Используйте макрос /cast [@pettarget]Firebolt .
Источник: Manaflask.com Перевели mindless ,FORZi, Aliko, Nattfodd, Lolik2010 специально для MMOBoom.ru

mmoboom.ru

Демоны Чернокнижника - Путь воина в World of Warcraft

3.6/5 звезд (211 оценок)

Актуально для: Burning Crusade, The Wrath of the Lich King

Чернокнижник может получить возможность вызывать семь демонов. Кроме того, ему доступна способность "Порабощение демона", благодаря которой он может также получить контроль над другими демонами, однако, на ограниченное время. Каждый из демонов служит для определенных целей. В настоящий момент (Гнев Короля Лича, 3.3) три основных демона напрямую связаны в PvE с ветками талантов Чернокнижника. Так, Бес помогает увеличивать урон Разрушителям, а Страж Скверны - основное оружие Демонолога. В PvP большой популярностью пользуется Демон Бездны (способность видеть разбойников и щит) и Суккуб (контроль). Более подробно о том, как отыскать демонов и что с ними делать, в этом гайде.

Бесёнок

Требуется уровень: 1.

Первый демон Чернокнижника, внешне похожий на зеленого чёртика. На мой взгляд, самый забавный из всех, то и дело шутит, иногда очень в тему. Это рейндж-дд, основной урон которого приходится на огненные шары. Бес обладает относительно небольшим запасом здоровья, но способен уходить в Астрал, то есть становиться недоступным для вражеских атак любого уровня и силы. Находясь в Астрале, бес не может атаковать. Кроме того, бес способен накладывать на Чернокнижника и его товарищей заклинание "Огненный Щит", который будет наносить урон тем, кто атакует мили-атакой цель под этим заклинанием.

Получить беса вы можете, выучив соответствующее заклинание у тренера или пройдя несложный квест на первом уровне. До тех пор, пока у вас не появится Демона Бездны, советую ходить с Бесёнком - веселее и быстрее. На вызов Беса не требуются Осколки душ.

Синяк

Требуется уровень: 10.

Второй демон, которого часто называют "синяком" из-за цвета. Похожий на элементаля темно-синий демон-танк доступен с десятого уровня. У него есть способность по созданию щита вокруг Чернокнижника. Щит будет поглощать урон и пропадет если количество урона превысит возможности щита, либо через определенное время. Демон наносит мили урон. Также, обладая большим запасом здоровья, синяк может создавать дополнительное аггро, тем самым позволяя Чернокнижнику расстреливать врагов издали. Чтобы работать с ним в паре на низких уровнях советую прокачать навык Первой Помощи. И, наконец, еще одна способность синяка позволяет ему восстанавливать здоровье, параллельно накладывая на группу эффект, который дает возможность видеть противника в режиме невидимости. В PvP это полезно для сражений с Разбойниками и Друидами.

Научиться призывать Демона Бездны вы можете выполнив несложный квест на 10 уровне. Альянсу квест "Приглашение Гакина" нужно брать у Ремен Маркот в Штормграде. Ордынцы берут квест у  Агерона Каргала (Брилл, Отрекшиеся), Офека (Дуротар, Орки), Карендина Халгара (Подгород, Кровавые Эльфы). На вызов Демона требуется Осколок души.

Суккуб

Требуется уровень: 20.

Третий демон, женщина в откровенном наряде с рожками, хвостом, хлыстом и крыльями. Наносит мили-урон хлыстом. Также как и бес, может прятаться. Обладает способностью "Соблазнение", при помощи которой может соблазнять гуманоидов (в том числе игроков... и их персонажей). Суккуб отличный помощник в PvP, а также в PvE, если вы можете управлять ее контролирующей способностью. Для этого нужна некоторая практика. Группы некоторых монстров за отсутствием Мага с его "Превращением" отлично поддаются "Соблазнению" Суккуба. На низких уровнях Суккуб поможет вам быстрее развить персонажа, поскольку ее урон будет превосходить урон Демона Бездны, а способность к выживанию - аналогичные показатели Бесёнка.

Призыв Суккуба - награда за квест. Квест у Альянса начинается у Лаго Злобноверта (Стальгорн), квест называется "Приглашение Гакина". Идите к Гакину (Штормград). Тот отправит вас в Степи, где вы встретитесь с самым настоящим Провидцем. Ну, а Провидец зашлет в Ясеневый лес за деревом, после чего вам придется возвращаться в Штормград. Теперь самое важное - призвать суккуба и победить его. После этого сдавайте квест и получайте навык. У Орды квестов несколько. Орки и прочие берут квест у Ган'рула в Оргриммаре. Кровавые Эльфы у Аламмы (Луносвет). Вызов Суккуба требует Осколка души.

Охотник

Требуется уровень: 30.

Четвертый демон, похожий на собачку. Глаза у собачки находятся на двух антенках, а окрас собачки красного цвета. Собачка наносит неплохой физический урон и отлично работает против магов, как монстров, так и игроков. Благодаря умениям немоты и сбития каста собачка очень эффективна в PvP. В PvE на некоторых боссах ее навык также полезен. На низких уровнях Охотник - отличный способ разнообразить развитие персонажа, альтернатива Суккубу. С точки зрения DpS ее позиции постоянно меняются, поэтому точные параметры вы сможете вычислить только самостоятельно на манекене или во время боя. В некоторых билдах и патчах она удобный спутник Колдуна.

Получить Охотника можно в квесте "В поисках Страхада", который дает Лаго Злобноверт (Альянс, Стальгорн) или Ган'рул Кровавый Глаз и Каредин Халгар (Орда). По прохождению квеста вы получите не только навык, но еще и сумку для Осколков душ (14 ячеек). Для вызова Охотника требуется Осколок души.

Инфернал

Требуется уровень: 50.

Пятый демон, выглядит как ... Инфернал. Несколько светящихся зеленым камней, сложенных в форму человека. Инфернал падает с неба, оглушает врагов вокруг себя и помогает Чернокнижнику в течение трех минут. При этом если у вас был вызван другой демон, он исчезнет. Вызывать Инфернала Чернокнижники любят в масс-PvP, а также перед Героизмом Шаманов в бою с боссами. Эффективность вызова Инфернала зависит напрямую от того, как именно ваш демон должен помогать вам: своим непосредственным уроном или баффом к вашему урону. Например, Колдуну рациональным будет вызвать его во время боя, если его основной демон наносит мало урона. В то же время Демонологу вызывать Инфернала не рекомендуется, потому что его основной демон почти наверняка нанесет больше урона.

Получить Инфернала сложно, но настоящий Чернокнижник просто обязан получить всех демонов, правда? Ну, прежде всего, есть небольшой шанс того, что вы найдете Гримуар в Черной горе с местных Чернокнижников. Трудный путь заключается в разговоре с Ниби - великим чернокнижником. Берем квест "Что хочет Ниби". Разговариваем с Бесёнком. Бес отправит вас за разными сущностями, добыть которые будет довольно сложно, если вы проходите квест на 50 уровне. После этого вернитесь к бесу. Он скажет поговорить с Ниби, после этого разговора убейте Крошиуса. Теперь Ниби обучит вас призыву Инфернала. А сам вызовет ... нет, вы должны увидеть это самостоятельно. На вызов Инфернала требуется Камень Инфернала, который можно купить в магазине ингредиентов.

Страж Ужаса

Требуется уровень: 60.

Шестой демон, выглядит как большой страшный орк оранжевого цвета с крыльями и рогами. Перемещается по воздуху, иногда громко топает. Демона можно вызвать на пятнадцать минут при помощи Ритуала Рока. Для проведения Ритуала требуется группа из пяти человек, включая Чернокнижника. После проведения Ритуала один член группы (случайным образом) теряет большую часть здоровья, некоторое время назад после проведения Ритуала член группы погибал. Но это плохо отразилось на желании группы вызывать Стража, поэтому теперь все более гуманно. Использовать Стража можно в совершенно различных ситуациях, стоит помнить о том, что во время битвы вызвать его не получится. Интересна следующая комбинация: до начала боя Чернокнижник вызывает Стража, когда тот исчезает, вызывает Инфернала, и, если это необходимо, после исчезновения Инфернала вызывает основного демона. Важно наложить как можно больше нужных баффов, тогда урон Стража будет очень высоким. При грамотном обращении может добавить +3 к DpS. В PvP использование Стража затруднено из-за сложности призыва.

Получить Стража Ужаса можно выучив соответствующее заклинание по книге: Гримуар Погибели. Шанс выпадения не превышает 2%, убивать нужно элитных монстров, на 60 уровне вы просто не сможете это сделать. Элитные монстры Выжженых Земель представляют угрозу даже для игрока 80 уровня. Проще и интереснее пройти квест. Взять его можно у Дайо Дряхлого, который находится в Выжженых Землях. Придется несколько поручений: сходить в Зимние Ключи, убить там несколько монстров и посетить Забытый Город на предмет поиска Крови Сатиров. Квесты на 60 уровне сложные, требуют присутствия хорошей (думающей) группы, желательно с хилером и танком. Последний квест цепочки, "Заточение", требует особой подготовки. Вам придется расчистить себе путь среди элитных монстров и сразиться с самым элитным из них. На это обязательно нужен хилер. Если вы 80 уровня просто соблюдайте осторожность, физ. урон демонов сбивает ваши заклинания. Для Ритуала Рока нужна Демоническая статуэтка, продается в магазине реагентов, вместе с камнем инфернала.

Дровосек

Требуется уровень: 50.

Седьмой демон, выглядит как железный дровосек, также зовется в народе, ходит с секирой. Говорит ужасные вещи, отлично смотрится в компании с Чернокнижником-гномом. Основа урона для Чернокнижника ветки Демонология, требует тщательного ухода: бафов, восполнения здоровья и т.п. В PvP интересен только тем, что может наносить урон в то время, пока сам Чернокнижник выведен из боя или находится далеко (читай бегает от Воина). В остальных случаях предпочтительно использование других демонов. В PvE иногда Чернокнижники со Стражами выходят на приличные места по DpS, но в случае потери демона (АоЕ босса, смена тактики и места) DpS хозяина падает до уровня танков. За ним нужен глаз да глаз, хотя видно его издалека.

Призыв демона изучается благодаря таланту ветки Демонология, талант находится в самом низу. Других способов получить этого демона нет, если только вы не найдете такого где-нибудь в Запределье, и не подчините его. На вызов Стража Скверны нужен Осколок души.

Коды ссылок на эту страницу

html (для вставки кода встраницу): bbCode URL:

Просмотреть все 1 2 3 4 Следующая »

Просмотреть все 1 2 3 4 Следующая »

Добавить комментарий

worldof.ru

К вопросу о прокачке чернокнижника в ветке Соблазна

Путь идеала «Соблазн» — это чернокнижник-целитель. В Neverwinter он калечит и лечит… Лечит чернокнижник себя и своих союзников, а калечит — мобов, боссов и прочих врагов. Какие параметры, навыки потребуются чернокнижнику для этого? Проще говоря, как прокачивать чернокнижника ветки Соблазн для PVE-игры?

Чернокнижнику в ветке Соблазна нужно много выноса — это означает, что при создании персонажа выбирайте те классы, у которых в расовых характеристиках упоминается выносливость. Обаяние же в Соблазне не особо полезно, ведь дамаг идет от выноса.

Сделайте так: для нового персонажа киньте обаяние по максимуму и по мере развития не обращайте на него внимание. Оно увеличится автоматически на единичку на 30 и 60 уровне. Этих показателей, пожалуй, будет достаточно. Перераспределите очки так, чтобы на обаяние пришлось, скажем, 19-20 единиц. Стартовой выносливости достаточно 16, а интеллекта, который влияет на восстановление и сопротивляемость, — 13.

По мере развития чернокнижника кидайте очки в вынос и интеллект. В итоге к 60 уровню характеристики могут выглядеть примерно так, как показано на следующем рисунке.

Характеристики Чернокнижника к 60 уровню для пути Соблазна

Характеристики Чернокнижника к 60 уровню для пути Соблазна

Если каких показателей (ИНТ, ВЫН, ОБА), на ваш взгляд, не хватает, то восполнить их можно артефактным поясом. Об артефактном снаряжении читайте далее.

 

Путь соблазна чернокнижника

Чернокнижник в ветке соблазна — это саппорт-класс, не атакующий, а хилящий. Это означает достаточно много выноса и много здоровья. Второй показатель основной для чернокнижника — это обаяние. При создании персонажа выбирайте расу людей (3 дополнительных очка героя) или те расы, в характеристиках которых даются прибавки к выносу и защите. Докачавшись до 60 уровню полезно заполучить не менее 23-24 единиц выноса, остальное — в обаяние. Уровень здоровья — не ниже 30к, а то и все 35к (увеличивается с помощью волшебных камней).

Со временем хиты можно поднять до 45К+ — это достигается при помощи камней, а также улучшением снаряжения при помощи создаваемых вашими ремесленниками предметов для увеличения числа различных статов, включая могущество, криты, проникающий урон и хиты

Навыки Чернокнижника-саппорта Neverwinter

Один из вариантов билда Чернокнижника в ветке Соблазна

 

Очки героя и очки идеала

Очки для героя (23 для людей и 20 для остальных классов) не дают огромного простора для творчества, хотя варьировать кое-что все же можно.

Один из вариантов прокачки чернокнижника в ветке соблазна — выглядит примерно так (см. также рис выше):

  • Крепкое сложение, обеспечивающее увеличение максимального здоровья — 3 очка
  • крит за счет Владения оружием — 3 очка
  • Теневой перегиб — 1 очко для снижения расходования бодрости при Сдвиге.
  • Могущественные ритуалы — 3 очка
  • Решительное колдовство для снижения периодов восстановления боевых умений — 2 очка
  • Урожай душ — 3 очка
  • Канийский родовой договор — 5 очков

Возможны небольшие вариации. Например, увеличить значение навыка Теневой перегиб за счет Решительного колдовства. Или наоборот — отказаться от экономии бодрости при сдвиге и обеспечить большую скорость восстановления боевых умений. Выбор за вами.

Для пути идеала дается 31 очко. Кидаем их в навыки пути Соблазн. По максимуму развивайте (см. рис. выше с одним из вариантов билда):

  • Мстительное проклятие — накладывает дебафы
  • Разрушитель надежд — рост вампиризма
  • Богатый внутренний мир — это, собственно, и есть навык лечения, брать обязательно
  • Жуткий импульс — восстановление бодрости
  • Родство душ, которое лечит соратников за счет вампиризма.

Оставшиеся пять очков имеет смысл бросить в Обещание смерти ветки Ярость. Этот навык увеличивает дамаг. Впрочем, это уже на ваше усмотрение…

Один из основных боевых скиллов, который используется моим Чернокнижником постоянно — это Клинки разбитых армий. В ветке Соблазна есть навык Тьма.Он уменьшает дамаг мобов под действием клинков. Да, билд будет менее универсален и заточен под одно конкретное умение. Но разве плохо получать на 10% меньший урон?

 

Снаряжение для чернокнижника в ветке соблазна

Шмот для чернокнижника (до того, как изготовите себе снаряжение из очищенного или оскверненного льда) в ветке соблазн подбирайте такой, чтобы увеличивать оборону, здоровье и вампиризм. Могущество, криты, проникающий урон — все это тоже пригодится  (поскольку иногда чернокнижнику придется бить монстров соло), хотя для ветки соблазн, пожалуй, они не так актуальны.

Чернокнижкам доступен неплохой и при этом недорогой (!) сет из четырех предметов — это сет злобного мага. В этих шмотках достаточно высокий уровень вампиризма и обороны, да и могущества достаточно. Комплект из двух шмоток злобного мага увеличивает уклонение на 400 пунктов, а из четырех — улучшает на 3% лечение всех соратников поблизости. Этот сет можно собрать буквально за день, участвуя в Схватках и добывая астральные бриллианты. В дальнейшем, можно присмотреть к другим костюмам. Скажем, к сету Проклятого демонолога или Драконьему сету. В последнем случае четыре вещи сета увеличивают на 150 единиц скорость получения очков действия, а кроме того, повышают вампиризм у всех соратников поблизости.

Сет из черного льда пригодится вам в Долине ледяного ветра. При выборе снаряжения из черного льда смотрите параметры. Наилучший выбор тот, который увеличивает вампиризм и оборону. Комплект из двух очищенных шмоток добавляет скорость восстановления очков действия, а из четырех — периодически создает щит. Довольно часто используется гибридное снаряжение: 2 шмотки из очищенного и 2 шмотки из оскверненного льда. Впрочем, со временем можно изготовить оба комплекта, собрав для этого необходимое количество льда. Для этого, правда, придется выполнить все задания в Долине ледяного Ветра. И накопить огромное количество обработанного льда. Лед потребуется для поддержания шмота в боевом состоянии.

Для снаряжения Чернокнижника Темные волшебные камни 7 и выше уровня — пожалуй, самый оптимальный выбор. Для атаки эти камни 7 уровня дают 185 проникающего урона, для обороны — 185 вампиризма, а для полезности — 185 скорости. Впрочем, если вашему Чернокнижнику не хватает хитов (здоровья) — поставьте в некоторые предметы вашего гардероба Лучистые волшебные камни (уровень 7 добавляет 740 единиц хитов).

Не забудьте и комплект оружия из очищенного льда для правой и левой руки. Сочетание очищенного клинка и гримуара иногда увеличивает лечение на 1200 пунктов. С этим оружием и снаряжением можно ходить очень долго, пока не найдете и не улучшите до легендарного уровня артефактное снаряжение.

Артефактное снаряжение чернокнижника

Оружие, пояс, плащ — это артефактное снаряжение, которое улучшается до легендарного уровня при помощи другого шмота 60 уровня.

Если вы собираете снаряжение Латандера, берите сет целиком — плащ, пояс и око. Плащ, к слову, увеличивает защиту чернокнижника (параметр КЗ) — так что вещица в хозяйстве крайне необходимая.

Какие пояса могут понадобится чернокнижнику в пути Соблазна? Эти — наилучший выбор:

  • Пояс Латандера — прирост выноса от 1 до 4
  • Кушак обаяния — прирост обаяния от 1 до 4
  • Латный пояс выносливости — прирост выноса от 1 до 4 и здоровья

Первый и последний увеличивают защиту, а поскольку был изучен навык Кенийский родовой договор, то и дамаг чернокнижника-саппорта.

Для левой и правой руки для чернокнижников существуют набор оружия золотого дракона. Раскачав их до легендарного уровня, можно установить сразу два статовых волшебных камня и камень-усиления в оружие для правой руки. К счастью, где-то фармить их не потребуется — они изготовляются по заданиям в кампании Тирания драконов. Для нового оружия-артефакта потребуются ряд ресурсов — специальные драконьи компоненты, награды Тирании драконов, 5 золотых и 25 тыс. астральных бриллиантов. Все это достаточно просто за несколько дней можно добыть в игре, участвуя в героических встречах (причем, даже не обязательно по ежедневным заданиям, а просто так — по собственной инициативе).

Усилить нужные навыки можно с помощью волшебный камней. Для чернокнижника-саппорта, который находится в состоянии близком к готовности (есть три фиолетовых артефакта, минимум две артефактные шмотки легендарного уровня, раскаченный и одетый спутник) берутся камни на защиту-оборону-вампиризм. Их можно купить на аукционе или изготовить самому. Сгодятся, к примеру, темные волшебные камни не ниже 7 уровня (проникающий урон/вампиризм/скорость). Их можно запихнуть во все шмотки. Для увеличения хитов — волшебные лучистые камни.

Конечно, пока персонаж развивается, обрабатывает артефактный шмот, артефакты, полезно вставить в шмотки кристаллы, которые увеличивают вероятность выпадения из убитых мобов очищающих камней и других ценностей. Это, например, волшебные камни благословения фейэри для поиска других камней, заклятие запасов дракона для сбора очищающих камней, волшебный камень спасателя для поиска мешков с трофеями и др. И чем больше таких камней, тем чаще падают ценные предметы. В снаряжение помещается до трех камней (а с учетом артефактных поясов — до четырех). Подробнее об этом — см. материал.

 

Спутники чернокнижника

Выбор спутника для развивающегося персонажа, пожалуй, очевиден: взять клирика. Он экономит на банках, выручает в стычках с боссом. Правда, очень любит лезть на передовую, потом отступать и агрить на себя мобов. Так что приходится уже не надеяться, а спасать клирика. В эпических данжах клирики-спутники со своей дурной привычкой агрить все что агрится отправляются на временный отдых.

Кто подходит в качестве Спутника для достигшего 60 уровень чернокнижника-саппорта? Если не брать каких-то ценных спутников за рубли/зены, то подойдет пес или щитоносица. Они агрят боссов или сильных мобов и отвлекают их внимание на себя. В это время можно разобраться с прочей мелочью, не забывая подхиливать своего Спутника.

Очень неплохой спутник — это маленький йети, добываемый в Долине ледяного ветра по одному из ежедневных заданий. Он ведет себя так же как большие йети — тормозит соперников, сбивает их с ног и т.п.

Спутниками тоже надо серьезно заниматься — вставлять рунные камни на оборону и атаку, обрабатывать их для повышения уровня. Каждый спутник, кроме того, может носить с собой два предмета на шее и кольцо. Для улучшения качества спутника вам потребуется много астральных бриллиантов (с редкого до эпического уровня — 700 тыс. астральных бриллиантов). Подбирая спутников — добывая их самостоятельно в подземельях, схватках, или покупая за астральные бриллианты на аукционе, руководствуйтесь таким принципом: собрать одного активного спутника и четырех пассивных для усиления навыков. Ряд камней, в частности, жуткий рунный камень, передают параметры спутника вашему персонажу.

О дарах кампаний для чернокнижника в ветке соблазна, артефактах — читайте во второй части.

 

ps. Заметка постоянно дополняется и обновляется.

Post Views: 2 295

mmoedge.ru

Гайд по чернокнижнику ПвЕ разрушение

В данном гайде рассмотрим основные характеристик, таланты, символы, камни, бонусы профессии Чернокнижника «Разрушение».

Основные характеристики

Приоритет характеристик Чернокнижника «Разрушения» имеет следующий вид:

  • Интеллект. Увеличивает шанс критического удара и урон от заклинаний.
  • Меткость – 5100 рейтинга или 15%. Увеличивает шанс попадания по боссу заклинаниями и способностями. Следите за поддержанием уровня меткости, чтобы не потерять ДПС.
  • Искусность. При использовании способностей, использующих Раскаленные огни(Пламя Скверны, Испепеление, Поджигание, Жертвенный огонь и т.д.) возникает пылающая буря, наносящая дополнительный урон противникам.
  • Скорость. Увеличивает количество тиков дотов, уменьшает ГКД и время каста. При использовании Энергии хаоса скорость позволяет быстрее возобновлять ману.
  • Крит. Увеличивает вероятность критического удара при использовании способностей.

Таланты чернокнижника ПвЕ

Базовый набор талантов Чернокнижника «Разрушение» имеет следующий вид:

  • Поглощение души. Пассивная способность. Позволяет накладывать поглощающий щит на чернокнижника при использовании атакующих способностей. Его размер зависит от нанесенного урона, но не превышает 15% здоровья.
  • Жертвенный договор. Позволяет отбирать у призванного демона 25% его здоровья для создания поглощающего щита.
  • Неистовство тьмы. Позволяет оглушить противников в радиусе 8 метров на несколько секунд.
  • Стремительный бег. Увеличивает скорость перемещение на 50% взамен на потерю 4% здоровья в секунду.
  • Тьмы Архимонда. Дает возможность использовать заклинание «Черная душа» чаще.
  • Гримуар верховной власти. Позволяет заменить демонов более сильными.

В зависимости от типа боя можно использовать и другие таланты.

Символы

Большие символы можно разделить на рекомендуемые и опциональные.

К рекомендуемым можно отнести Символ вытягивания жизни, который увеличивает выживаемость. Все остальные большие символы используются опционально:

  • Символ демонического круга. Уменьшает время восстановления заклинания «Демонический круг».
  • Символ поджигания. Дает возможность использовать заклинание «Поджигание» без эффекта «Жертвенного огня».
  • Символ камня здоровья. Повышает выживаемость.
  • Символ камня души. При воскрешении, чернокнижник будет иметь 100% запас здоровья.
  • Символ черной души. Уменьшает на 50% время восстановления и действия заклинания «Черная душа».
  • Символ бесконечной решимости. Снижение урона от любого источника на 10%. При этом нельзя использовать способность «Твердая решимость».
  • Символ хаоса. Дает дополнительный заряд к эффекту «Хаос», но увеличивает время восстановления способности.
  • Символ проклятия стихий. Позволяет применять заклинание «Проклятие стихий» на несколько противников.

Малые символы:

  • Символ алого изгнания. Дает красную окраску при использовании заклинания «Изгнание».
  • Символ порабощения демона. Уменьшает время прочтения заклинания «Порабощение демона».

Камни

Чернокнижнику «Разрушение» доступны следующие типы камней:

  1. Искусный закатный оникс. Дает прирост искусности на +10 и интеллекта на +5.
  • Красный и бесцветный.
  1. Сверкающий первозданный рубин. Увеличивает интеллект на +10.
  1. Зловещий изначальный алмаз. Увеличивает скорость заклинания на 30%, а критический удар на +20.
  2. Горящий изначальный алмаз. Увеличивает на +14 интеллект и критический удар на 3%.
  1. Сокрытый императорский аметист. Увеличивает силу критического удара на +10 и интеллект на +5.
  2. Прочное сердце реки. Дает +20 к силе критического удара.

Бонусы профессий

Наибольший прирост ДПС дает инженерное дело. Остальные профессии имеет почти идентичную полезность:

  • Портняжное дело.
  1. Светлотканая вышивка. С некоторой вероятностью дает прирост силы на +295.
  1. Миксология. Продлевает и усиливает действия эликсиров и отваров.
  2. Алхимический настой. Увеличивает интеллект, силу, или ловкость на +20 в течение 2 часов.
  1. Тайное начертание журавлиного крыла. Накладывает чары на надплечники и увеличивает показатель интеллекта на +20, а критический удар на +5.
  • Ювелирное дело.
  1. Сверкающий змеиный глаз. Увеличивает интеллект на +10.
  • Инженерное дело.
  1. Наременные осколочные гранаты. Позволяет раз в минуту бросать осколочные гранаты.
  2. Нейронные пружины.
  • Кожевничество.
  1. Меховая подкладка. Дает прирост интеллекта +500.
  • Наложение чар.
  1. Чары для кольца. Повышает интеллект на +160.

games-reviews.net